Rozhodnutí společnosti Apple otevřít App Store nebylo dobrovolné, ale splnění nového evropského nařízení – zákona o digitálních trzích (DMA), který donutil velké technologické společnosti otevřít své platformy do března letošního roku.
To by mohlo ohrozit lukrativní byznys s App Storem, zejména pokud vývojáři jako Spotify a Microsoft využijí nových pravidel k vyhnutí se 30% poplatku za nákupy v aplikaci od Applu a vydají vlastní tržiště s aplikacemi pro iPhony.
Společnost Apple však přijala opatření oznámením nové struktury poplatků v Evropě, která zahrnuje roční poplatek za každou instalaci populárních aplikací mimo App Store, takže mnoho vývojářů nakonec zaplatí ekvivalentní částku „kousnutému jablku“.
Výrobce iPhonů se domnívá, že nová evropská pravidla vystavují uživatele riziku podvodů a zneužití, protože aplikace, které neprocházejí App Storem, nebudou hodnoceny z hlediska obsahu a mohou obsahovat škodlivý kód. Společnost také varovala, že některé nové prohlížečové aplikace, které nepoužívají „engine“ od Applu, ovlivní výdrž baterie zařízení.
Vývojáři aplikací obecně tuto zprávu možná jásají, protože roky se dohadovali o poplatcích společnosti Apple a jejím přísném programu kontroly aplikací, který běžně odmítá aktualizace aplikací. Zatímco se regulační orgány po celém světě snaží donutit Apple k otevření své platformy, změna z 25. ledna je dosud nejdrastičtější a nabízí letmý pohled na to, co by se mohlo stát, kdyby USA přijaly podobná pravidla.
Změna se týká pouze Evropy a účtů registrovaných v tomto regionu, nikoli globálně. Bude implementována v březnu v nové aktualizaci systému iOS.
Podrobnosti o změnách v App Storu
Apple uvedl, že umožní dalším společnostem nabízet obchody s aplikacemi pro iPhone v Evropě, ale pouze pokud k tomu získají autorizaci od Applu. „Pokousané jablko“ bude vědět, které společnosti provozují které obchody, a bude jim moci odebrat licence, pokud budou plné podvodných aplikací nebo malwaru.
Pro uživatele to znamená, že aplikace nainstalované mimo App Stor se zobrazí v nastavení spolu s informacemi o tom, kde a kdy byly staženy. Když vývojáři publikují aplikaci v Evropě, mohou si vybrat, do kterého obchodu ji nahrají. Apple aplikace „notářsky ověří“ a prohledá je na přítomnost malwaru nebo programových problémů.
Pro společnosti jako Spotify a Microsoft, které projevily zájem o distribuci svých aplikací mimo evropský App Store, nová pravidla nejsou v rozporu s jejich plány, ale Apple vytvořil překážky, které jim to ztíží.
Apple také umožňuje vývojářům aplikací vybírat peníze přímo od uživatelů. Dříve si uživatelé mohli kupovat virtuální předměty, jako jsou mince ve hře, pouze prostřednictvím fakturačního systému Apple, který obvykle účtoval poplatek ve výši 15 % až 30 %. Nyní mohou vývojáři do svých aplikací zahrnout čísla kreditních karet nebo se rozhodnout propojit své webové stránky, aby uživatelé mohli platit.
Apple však stále má způsoby, jak vybírat poplatky a provize z aplikací, i když mají vlastní platební systémy nebo jsou distribuovány prostřednictvím externích tržišť. Pokud si vývojář zvolí jeden z těchto externích systémů, Apple automaticky sníží svou provizi v Evropě, ale u populárních aplikací přidá instalační poplatek.
Konkrétně společnost vybere 0,50 EUR za první instalaci aplikací s více než 1 milionem uživatelů, aby pokryla náklady společnosti Apple na vývoj softwaru a distribuci aplikací. Pokud je aplikace stažena prostřednictvím tržiště třetí strany nebo App Storu, platí základní technologické poplatky.
Zákon o DMA se připravoval roky. Spotify patřilo mezi společnosti, které za tento zákon usilovně lobovaly. Pod drobnohled by se mohly dostat i další oblasti činnosti společnosti Apple, jelikož Evropská komise nadále zkoumá její obchodní praktiky, zejména pokud jde o interoperabilitu iMessage s konkurencí. Apple také provedl změny ve své technologii digitálních peněženek a webových prohlížečů.
Generální ředitel společnosti Epic Games Tim Sweeney kritizoval nový plán společnosti Apple jako „případ toxického dodržování předpisů“ s argumentem, že nové obchodní podmínky zahrnují poplatky za „odpad“. Společnost Epic Games v roce 2020 zažalovala Apple o exkluzivitu v USA a spor prohrála.
(Podle CNBC)
Zdroj
Komentář (0)