Společnosti Intel, Google, Arm, Qualcomm, Samsung a další technologické společnosti vytvořily alianci s názvem UXL Foundation, která se snaží vyvinout open-source softwarový balíček, jenž by osvobodil vývojáře umělé inteligence od jejich dlouhodobé závislosti na čipech NVIDIA. Jinými slovy, UXL Alliance chce najít klíč k tomu, aby programy vývojářů mohly běžet na jakémkoli počítači bez ohledu na použitý čip.
Achillova pata NVIDIA?
Podle agentury AFP se NVIDIA stala nejcennějším výrobcem čipů na světě s celkovou tržní kapitalizací až 2 200 miliard USD díky dodávce čipů pro umělou inteligenci. Jsou to čipy, které vytvářejí éru generativních vývojářů umělé inteligence, což je forma umělé inteligence, která se zaměřuje na vytváření nového obsahu a dat na základě stávajících dat.
Nvidia dominuje vývoji umělé inteligence
Čipy americké korporace jsou v současnosti „vyhledávané“ po celém světě, ať už ze strany startupů nebo dlouholetých technologických gigantů, jako je Microsoft, Google nebo OpenAI, otec ChatGPT. Navzdory americkému embargu se mnoho čínských společností stále snaží koupit čipy NVIDIA.
Kromě hardwaru pochází část ohromné síly společnosti NVIDIA z počítačového kódu s názvem CUDA, který je zkoumán a vyvíjen téměř 20 let. Díky tomu je NVIDIA téměř neporazitelná. Více než 4 miliony vývojářů po celém světě se spoléhají na softwarovou platformu CUDA od společnosti NVIDIA k vývoji aplikací pro umělou inteligenci a dalších aplikací.
NVIDIA upevňuje dominanci díky superčipu s umělou inteligencí
Koalice technologických společností, včetně Qualcommu, Googlu a Intelu, nyní plánuje uvolnit vliv společnosti NVIDIA na trhu. Jsou součástí rostoucí skupiny finančníků a společností, které se chtějí zbavit dominance NVIDIA v oblasti umělé inteligence. Cílem je zaměřit se na útok na tajnou zbraň tohoto čipového giganta: software CUDA, který nutí vývojáře používat čipy NVIDIA.
„Ukázali jsme vývojářům, jak se mohou odklonit od platformy NVIDIA,“ citovala včera agentura Reuters Vineshe Sukumara, ředitele pro umělou inteligenci a strojové učení společnosti Qualcomm.
Nová zbraň
Aliance UXL plánuje vybudovat sadu softwarových a výpočetních nástrojů, které by mohly nakonec pohánět řadu čipů umělé inteligence, a vychází z technologie OneAPI, kterou vyvinula společnost Intel při svém založení v září 2023. Podle agentury Reuters má tento open-source projekt za cíl umožnit počítačovému kódu společností běžet na jakémkoli počítači bez ohledu na typ čipu nebo počítačového hardwaru, kterým jsou poháněny.
„V rámci strojového učení chceme vytvořit ekosystém s otevřeným zdrojovým kódem, zvýšit produktivitu a umožnit výběr hardwaru,“ uvedl pro agenturu Reuters Bill Magro, ředitel a hlavní inženýr pro počítačový výkon. Google je zakládajícím členem UXL a pomohl definovat technický směr projektu.
Intel utratí 100 miliard dolarů za trůn v polovodičovém průmyslu
Technický řídící výbor UXL se chystá nastínit konkrétní technické specifikace v první polovině letošního roku a technický tým aliance plánuje finalizovat technické detaily tak, aby do konce roku 2024 dosáhl stavu dokončení. Kromě původních společností bude UXL i nadále najímat giganty v oblasti cloudových výpočtů, jako jsou Amazon, Azure a další výrobci čipů.
Nyní, když se používá OneAPI od Intelu, je dalším krokem vytvoření standardního programovacího modelu pro výpočetní techniku určeného pro umělou inteligenci. Kromě svého cíle konkurovat společnosti NVIDIA chce UXL také dlouhodobě podporovat společnost, a to jak hardwarem, tak počítačovým kódem.
NVIDIA získává téměř 100 startupů
Plán společnosti UXL je jen jedním z několika pokusů o převzetí podílu na trhu s umělou inteligencí od společnosti NVIDIA. Agentura Reuters citovala data shromážděná společností PitchBook (USA), která uvádějí, že mnoho investorů rizikového kapitálu a dalších společností utratilo více než 4 miliardy dolarů za 93 různých startupů. Jejich cílem je „svrhnout“ NVIDIA využitím slabin softwaru. A dosáhli počátečního úspěchu. PitchBook zaznamenal, že výše uvedené startupy v roce 2023 vydělaly více než 2 miliardy dolarů na zneužití zranitelností společnosti NVIDIA, oproti 580 milionům dolarů v předchozím roce.
Zdrojový odkaz
Komentář (0)