Hráč Nakamura řekl, že se zdálo, že Grok 4 v posledním zápase hrál s napjatou mentalitou - Foto: screenshot
Ještě před zápasem vzbudila společnost OpenAI rozruch oznámením spuštění své 11. generace LLM s názvem GPT-5.
Model o3 - ChatGPT použitý ve finále však stále vykazoval silnou schopnost uvažování s průměrnou mírou správných tahů až 90,8 %, čímž zcela překonal 80,2 % Grok 4.
Ve všech čtyřech partiích nedal ChatGPT Grokovi 4 žádnou šanci a dal soupeři mat po 35, 30, 28 a 54 tahech.
Podle světové dvojky Hikaru Nakamury se zdálo, že Grok 4 hraje s větším napětím a dělá více chyb než v předchozích kolech. Zejména snadno ztrácí figurky – což se stává jen zřídka, když drtivě porazí Google Gemini 2.5 Flash a Gemini 2.5 Pro.
S třemi výhrami v řadě se skóre 4:0 a průměrnou přesností až 91 % zakončil tým o3 turnaj perfektně.
Přestože sílu o3 nelze srovnávat s profesionálními šachovými velmistry, stačí k tomu, aby způsobila potíže hráčům s Elo pod 2 000. Obzvláště v kategoriích blitz a super blitz.
Turnaj organizovaný společností Google skončil absolutní dominancí amerických zástupců. Zatímco dva čínské modely, Kimi K4 a DeepSeek, byly brzy vyřazeny, v zápase o třetí místo zvítězil Gemini 2.5 Pro nad o4-mini, čímž se potvrdila pozice předních amerických technologických společností.
Tato událost nejen ukazuje úžasné možnosti univerzálních modelů umělé inteligence ve specializované oblasti. Otevírá také novou perspektivu na potenciální rozvoj umělé inteligence v budoucnosti.
Je to však také připomínka toho, že ačkoli se LLM rychle rozvíjí, stále se nemohou rovnat úrovni profesionálních šachových enginů, jejichž ELO hodnocení daleko převyšuje lidské.
Zdroj: https://tuoitre.vn/chatgpt-dang-quang-giai-co-vua-danh-cho-ai-20250808090405997.htm
Komentář (0)