مكتب البريد العام
استضافت اليوم شركة Unity (المدرجة في بورصة نيويورك بالرمز U)، منصة إنشاء وتطوير المحتوى ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي (RT3D) الرائدة عالميًا ، مؤتمر Unite، وهو مؤتمرها السنوي لمطوري الألعاب.
تم إطلاق Unity Muse، وهي مجموعة من الميزات التي تستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي لتبسيط إنشاء المحتوى، بواسطة Unity |
هنا، أعلنت Unity عن سلسلة من التحسينات الجديدة للذكاء الاصطناعي وتحديثات المنصة لدعم مطوري الألعاب بشكل أفضل في تحقيق رؤيتهم وتشغيل منتجات الألعاب الناجحة.
وتضمن الإعلان الوصول المبكر إلى Unity Muse، وهي مجموعة من الميزات التي تستخدم الذكاء الاصطناعي لتبسيط إنشاء المحتوى؛ ونظرة أولى على Unity 6، الإصدار الرئيسي التالي من Unity والمقرر إصداره في عام 2024 (المعروف سابقًا باسم 2023 LTS)؛ وإطلاق Unity Cloud، وهي عبارة عن منصة من المنتجات والخدمات المترابطة التي تساعد المطورين على تنظيم المحتوى عبر المشاريع وسير العمل.
تُطلق Unity أيضًا Unity Cloud، وهي مجموعة أدوات جديدة ومترابطة تُساعد المطورين على التعاون، وتنظيم المحتوى عبر المشاريع ومسارات التطوير، وتنظيم المشكلات وحلها خلال دورة حياة التطوير. Unity Cloud حاليًا في مرحلة الوصول المبكر، وستوفر إمكانيات جديدة للتعاون، وإدارة الأصول، وحوكمة الفريق. يُبسط التكامل بين Asset Manager وVersion Control وUnity Editor (أو أدوات أخرى) سير عمل المحتوى عبر الفرق وطوال دورة حياة التطوير.
قال مارك ويتن، رئيس قسم "كرييت" في يونيتي: "نحن ملتزمون بمساعدة المطورين على ابتكار ألعاب رائعة وتحقيق النجاح. نعتمد على ملاحظاتهم، فهي تُطلعنا على مواطن نجاحنا والجوانب التي يُمكننا تحسينها. مع يونيتي 6، نحتاج إلى التركيز على تحسين الأداء وسير العمل. وفيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي، نُدرك أهمية تزويد المطورين بالأدوات اللازمة لتطوير المزيد من الألعاب بشكل أسرع. نريد أن نكون شريكًا حقيقيًا، قادرًا على تلبية احتياجات المبدعين في كل مرحلة من مراحل تطوير ألعابهم."
[إعلان 2]
مصدر
تعليق (0)