Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

تستخدم Niantic بيانات Pokémon Go لتطوير نموذج الذكاء الاصطناعي القائم على الموقع

Báo Thanh niênBáo Thanh niên24/11/2024

[إعلان 1]

8 سنوات و10 ملايين صورة ساهم بها مجتمع بوكيمون جو

وبحسب المعلومات التي نشرتها شركة Niantic - مطورة لعبة Pokémon Go، فإنهم يقومون بتطوير نموذج جغرافي كبير (LGM)، وذلك بتطبيق بيانات الصور والإحداثيات الجغرافية من ألعابهم المحمولة، وخاصة Pokémon Go وتطبيق Scaniverse.

بخلاف نماذج الذكاء الاصطناعي التقليدية التي تستخدم بيانات نصية أو صوتية أو مرئية من الإنترنت، يعتمد نموذج LGM على أكثر من 10 ملايين صورة مواقع واقعية ساهم بها المستخدمون على مدار السنوات الثماني الماضية. في المتوسط، يُحمّل المستخدمون حوالي مليون مسح ضوئي جديد أسبوعيًا. معظم هذه المسحات من منظور المشاة، مما يوفر بيانات قيّمة في المناطق التي يصعب الوصول إليها بالسيارات أو كاميرات المراقبة.

Niantic dùng dữ liệu Pokémon Go để phát triển mô hình AI định vị- Ảnh 1.

رسم توضيحي لكيفية استخدام Niantic للبيانات من وجهات نظر مختلفة لبناء نماذج ثلاثية الأبعاد دقيقة للفضاء

عملية تطوير نموذج LGM

منذ خمس سنوات، تعمل شركة نيانتيك على نظام تحديد المواقع المرئي (VPS). يتيح هذا النظام تحديد الموقع والاتجاه من صورة واحدة، بناءً على خريطة ثلاثية الأبعاد مُنشأة من بيانات صور المستخدم. ومن هنا، صُمم نظام LGM كخطوة متقدمة، إذ يعالج المساحة المادية من خلال صور مُعلَّمة جغرافيًا، على غرار طريقة معالجة نماذج اللغة الكبيرة (LLM) للنصوص واللغة الطبيعية.

تقول شركة نيانتيك إنها درّبت أكثر من 50 مليون شبكة عصبية، تُمثّل كلٌّ منها موقعًا أو منظورًا مُحدّدًا. تضغط هذه الشبكات العصبية آلاف الصور في تمثيلات رقمية، بإجمالي 150 تريليون مُعامل. بدمج الشبكات المحلية، تأمل نيانتيك أن تتمكن تقنية LGM من التعرّف على أي موقع في العالم ، حتى لو التُقطت الصور من زوايا غير مرئية سابقًا.

تصف نيانتيك قوة نظام LGM بمثال: "إذا كنتَ تقف خلف كنيسة، ولم يتعرّف النظام إلا على الباب الأمامي، فلن يتعرّف على موقعك. لكن مع نظام LGM، لدينا بيانات من آلاف الكنائس حول العالم. ورغم اختلاف الكنائس، إلا أنها تشترك في سمات معمارية متشابهة. يستخدم نظام LGM هذه المعلومات للتعرف عليك."

نظام LGM هو تطوير لنظام تحديد المواقع VPS الحالي Lightship، والذي يسمح للاعبين بوضع عناصر افتراضية في الفضاء الحقيقي بدقة سنتيمترية. وقد أظهرت ميزة "ملاعب بوكيمون" في بوكيمون جو هذه الإمكانية، حيث تتيح وضع بوكيمون في مواقع حقيقية ليجدها الآخرون.

وبالإضافة إلى دعم منتجات الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR)، تقول شركة Niantic إن LGM يفتح الإمكانات في العديد من المجالات الأخرى مثل الروبوتات، والأتمتة، والمركبات ذاتية القيادة، والخدمات اللوجستية، وتخطيط الفضاء.

لكن السؤال المطروح هو ما إذا كان لاعبو بوكيمون جو على دراية تامة بأن البيانات التي ينتجونها تُستخدم لتطوير الذكاء الاصطناعي. مع أن هذا قد يُذكر في شروط خدمة اللعبة، إلا أن التفاصيل لم تُعلن إلا مؤخرًا. قد تُثير هذه الحادثة ردود فعل سلبية في الأشهر المقبلة، مع تزايد قلق اللاعبين بشأن خصوصيتهم وكيفية استخدام بياناتهم.


[إعلان 2]
المصدر: https://thanhnien.vn/niantic-dung-du-lieu-pokemon-go-de-phat-trien-mo-hinh-ai-dinh-vi-185241120235020012.htm

تعليق (0)

No data
No data

نفس الموضوع

نفس الفئة

الألعاب النارية تنفجر، والسياحة تتسارع، ودا نانغ تسجل نجاحًا في صيف 2025
استمتع بصيد الحبار الليلي ومشاهدة نجم البحر في جزيرة اللؤلؤ فو كوك
اكتشف عملية صنع أغلى أنواع شاي اللوتس في هانوي
استمتع بمشاهدة الباغودا الفريدة المصنوعة من أكثر من 30 طنًا من القطع الخزفية في مدينة هوشي منه

نفس المؤلف

إرث

شكل

عمل

No videos available

أخبار

النظام السياسي

محلي

منتج