لن تتمكن سوني بلاي ستيشن من الاحتفاظ بعملائها بعد الآن دون ألعاب حصرية. الصورة: FinalWeapon . |
في الأسبوع الماضي، كشف إعلان وظيفة من شركة Sony Interactive Entertainment (SIE) أن الناشر يخطط لتوسيع نطاق عناوينه إلى منصات متعددة، بما في ذلك Steam، وEpic Games Store، وXbox، وNintendo، والهواتف المحمولة.
ويأتي إعلان التجنيد بعد أن أعلنت PlayStation في وقت سابق من هذا الشهر أن Helldivers 2 ستأتي إلى Xbox Series X / S، وهي الخطوة التي أثارت جدلاً بين محبي PlayStation.
في الواقع، اندلعت نقاشات مماثلة في عام ٢٠٢١ مع بدء وصول ألعاب PS4 وPS5 إلى أجهزة الكمبيوتر. ويبدو أن سوني بلاي ستيشن تسعى لمحاكاة نجاح Xbox في إصدار الألعاب على منصات متعددة.
الدليل الأوضح هو أنه على PS5 مباشرة، تجاوزت مبيعات أحدث عنوان حصري لـ PlayStation ، Death Stranding 2: On the Beach ، لعبة نشرتها Xbox نفسها: Forza Horizon 5. وصلت لعبة السباق الشهيرة في العالم المفتوح من Xbox Game Studios والتي تم إصدارها في عام 2021 إلى 2 مليون نسخة مباعة، بينما وصلت مبيعات لعبة Kojima Productions الضخمة إلى مليون نسخة فقط في نفس الفترة.
![]() |
الألعاب الحصرية الضخمة هي سبب ولاء المعجبين لجهاز بلاي ستيشن. الصورة: استوديوهات بلاي ستيشن. |
لطالما كنت من مُحبي بلاي ستيشن لما يُقدمه من ألعاب حصرية رائعة. إذا بدأت ألعاب حصرية مثل Spider-Man 2 و The Last Of Us و God Of War بالوصول إلى منصات أخرى مثل Xbox، فستفقد بلاي ستيشن جاذبيتها بشكل كبير، كما قال أحد المُعجبين.
وقد قوبل قرار سوني بموجة من ردود الفعل العنيفة عبر وسائل التواصل الاجتماعي، حيث هدد العديد من المستخدمين بالتحول إلى ألعاب الكمبيوتر إذا تم تنفيذ السياسة.
إذا أصبح سبب شرائي لجهاز بلاي ستيشن متاحًا على أجهزة أخرى، فلماذا أشتري جهاز بلاي ستيشن بدلًا من إكس بوكس أو نينتندو؟ إذا حدث هذا، ستفقد بلاي ستيشن جاذبيتها الرئيسية رسميًا، وسأنتقل إلى الكمبيوتر الشخصي، كما شارك لاعب آخر على ريديت.
مع ذلك، لا يتفق جميع مُحبي بلاي ستيشن مع هذا الرأي. يعتقد الكثيرون أن هذه خطوة إيجابية لصناعة الألعاب.
أشار أحد المعلقين إلى أن "إنتاج الألعاب مكلف للغاية. حصر جمهورك مع توقع نتائج جيدة أمرٌ مُبالغ فيه. إن لم تُصدر ألعابك على منصات متعددة، فإنك تُقلل عائد استثمارك".
بدأوا هذه العملية منذ سنوات. ربما كانوا يكتفون بنقل ألعابهم القديمة إلى منصات أخرى. أعتقد أن ألعابهم الجديدة ستبقى حصرية على بلاي ستيشن لمدة سنتين أو ثلاث سنوات على الأقل قبل أن تصبح متاحة عبر منصات أخرى، كما علق مشارك ثالث.
في حين لا يزال هناك بعض الشكوك حول وصول Bloodborne الوشيك إلى Steam، فإن حقيقة أن الجدل حول "حروب الأجهزة" يتلاشى ببطء هي علامة ترحيب لصناعة الألعاب ككل.
بعد نجاح لعبة Helldivers 2 على Xbox، يتساءل المحللون بشغف عن الخطوة التالية لسوني في إصدار ألعاب متعددة المنصات. هل ستكون ألعابًا عبر الإنترنت، أم ستستغل PlayStation مكتبة ألعابها الضخمة غير المتصلة بالإنترنت؟ الإجابة لا تزال في انتظارنا.
المصدر: https://znews.vn/khach-hang-phan-no-voi-sony-post1572941.html
تعليق (0)