Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

เด็กก่อนวัยเรียนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวสแกนรหัส QR เพื่อเรียนรู้และเล่น

Người Lao ĐộngNgười Lao Động21/02/2025

(NLDO) - เด็กแต่ละคนมี iPad สำหรับสแกนคิวอาร์โค้ดเพื่อกรอกชื่อลงในเกม หลังจากตอบคำถามแต่ละข้อ ชื่อของเด็กที่ตอบเร็วที่สุดและถูกต้องที่สุดจะปรากฏบนหน้าจอ


โดยใช้นิทานเรื่อง “ลูกหมูสามตัว” เพื่อทำความคุ้นเคยกับวรรณกรรม บทเรียนสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนอายุ 4-5 ขวบที่โรงเรียนอนุบาลเขต 3 (HCMC) สร้างความประหลาดใจให้กับผู้เข้าร่วมจำนวนมากด้วยบทเรียนที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจ โดยเด็กๆ เริ่มต้นด้วยการสแกนรหัส QR ด้วยตัวเอง

ด้วยหุ่นยนต์ลูกหมูและ วีดิโอ ประกอบเรื่อง "ลูกหมูสามตัว" ที่ออกแบบโดยคุณครูโดยใช้แพลตฟอร์มปัญญาประดิษฐ์ (AI) ตัวละครและสถานการณ์ต่างๆ ในเรื่องราวผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัลจะมาถึงเด็กๆ ในรูปแบบที่น่าสนใจและน่าประหลาดใจ

TP HCM: Độc đáo trẻ mầm non quét mã QR vừa học vừa chơi- Ảnh 1.

เด็กๆ ร่วมเล่นเกมจากการบรรยายการประยุกต์ใช้ AI ของครู

TP HCM: Độc đáo trẻ mầm non quét mã QR vừa học vừa chơi- Ảnh 2.

เด็กๆ จะถูกแบ่งกลุ่มเพื่อประกอบภาพตามลำดับเรื่องราว โดยแนบตัวละครเข้ากับสถานการณ์ที่ถูกต้อง...

จากเรื่องราวที่แสดง เด็กๆ จะได้พบกับเนื้อหาที่สอง นั่นคือเกม "Super Memory" ที่มี iPad อยู่ในมือ เกมนี้ได้รับการออกแบบจากแพลตฟอร์ม AI เช่นกัน

ในเกมนี้ เด็กๆ จะต้องเรียกชื่อตัวละครให้ถูกต้อง และตอบคำถามและรายละเอียดของเรื่อง "ลูกหมูสามตัว" ได้อย่างถูกต้อง เด็กๆ แต่ละคนจะมี iPad ไว้สแกนคิวอาร์โค้ดเพื่อกรอกชื่อของตนเองลงในเกม ในแต่ละคำถาม ผู้ที่ตอบได้เร็วที่สุดและถูกต้องที่สุดจะปรากฏบนหน้าจอ

กิจกรรมที่สามคือเกมเสริมสร้างทักษะ เด็กๆ จะถูกแบ่งกลุ่มเพื่อประกอบภาพตามลำดับของเรื่องราว โดยเชื่อมโยงตัวละครเข้ากับสถานการณ์ที่ถูกต้องในเรื่องราว...

TP HCM: Độc đáo trẻ mầm non quét mã QR vừa học vừa chơi- Ảnh 3.

เด็กแต่ละคนมี iPad สำหรับสแกนคิวอาร์โค้ดเพื่อกรอกชื่อลงในเกม หลังจากตอบคำถามแต่ละข้อ เด็กที่ตอบได้เร็วที่สุดและถูกต้องที่สุดจะปรากฏบนหน้าจอ

คุณเหงียน ถิ โดอัน ครูอนุบาล 2 ผู้ออกแบบบทเรียน กล่าวว่า แทนที่จะสอนแบบเดิมๆ ด้วยการอ่านนิทานให้เด็กๆ ฟังและถามคำถามที่เกี่ยวข้อง เธอได้นำ AI และแพลตฟอร์มดิจิทัลมาประยุกต์ใช้เพื่อสร้างแผนการสอนที่หลากหลาย คุณโดอันกล่าวว่า การสอนแต่ละบทเรียนใช้เวลาประมาณ 2-3 วัน แต่วิธีการสร้างบทเรียนดิจิทัลเหล่านี้ทำให้เด็กๆ ตื่นเต้นกับบทเรียนแต่ละบทอย่างมาก เด็กๆ มีปฏิสัมพันธ์กันมากขึ้นและจดจำได้นานขึ้น เพราะเรียนรู้ผ่านเกม

บทเรียนข้างต้นเป็นบทเรียนหนึ่งในหลายๆ บทเรียนที่กำลังนำมาใช้ที่โรงเรียนอนุบาลเขต 3 เพื่อให้ผู้บริหารและครูในเขตได้ศึกษาในหัวข้อ "การประยุกต์ใช้ Steam และ Al ในการออกแบบกิจกรรมเพื่อพัฒนาคุณภาพการดำเนินโครงการ การศึกษาระดับ ก่อนวัยเรียน" สำหรับปีการศึกษา 2567-2568 ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์

TP HCM: Độc đáo trẻ mầm non quét mã QR vừa học vừa chơi- Ảnh 4.

ในแต่ละคำถาม นักเรียนที่ตอบเร็วที่สุดและถูกต้องที่สุดจะปรากฏบนหน้าจอ

ในงานเทศกาล เด็กก่อนวัยเรียนยังได้เข้าร่วมกิจกรรมเกมต่างๆ มากมาย เรียนรู้ผ่านการเล่นจากการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ STEM ในการออกแบบเกม บทเรียน...

TP HCM: Độc đáo trẻ mầm non quét mã QR vừa học vừa chơi- Ảnh 5.

เด็กๆ ได้สัมผัสประสบการณ์กระบวนการผลิตข้าว ตั้งแต่การปลูกข้าวไปจนถึงการเก็บเกี่ยว ผ่านโรงสีข้าวเพื่อผลิตเมล็ดข้าว โรงสีข้าวนี้ได้รับการออกแบบโดยครูและนักเรียน โดยใช้แอปพลิเคชัน STEM จากวัสดุต่างๆ

คุณเจิ่น ถิ มี ดุง ผู้อำนวยการโรงเรียน กล่าวว่า โครงการนี้มุ่งหวังที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างโรงเรียนดิจิทัล ส่งเสริมการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ และเสริมสร้างทรัพยากรการศึกษาดิจิทัลของโรงเรียน ครูผู้สอนจะใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเทคโนโลยี AI ได้อย่างมีประสิทธิภาพในการออกแบบการบรรยาย แบบฝึกหัด และเกม เพื่อพัฒนาคุณภาพการดำเนินโครงการการศึกษาก่อนวัยเรียน นอกจากนี้ โครงการนี้ยังส่งเสริมและพัฒนาทักษะในการจัดกิจกรรมเชิงประสบการณ์ และ การสำรวจทักษะ การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ (Steam) ในการจัดกิจกรรมกลางแจ้งสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

TP HCM: Độc đáo trẻ mầm non quét mã QR vừa học vừa chơi- Ảnh 6.

เด็กก่อนวัยเรียนร่วมงานเทศกาลอย่างตื่นเต้น

คุณ Pham Dang Khoa หัวหน้ากรมการศึกษาและฝึกอบรม เขต 3 กล่าวว่า หัวข้อนี้ถือเป็นผลพวงอันน่าชื่นชมจากนวัตกรรมและการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลในด้านการสอน การทดสอบ และการประเมินผลของภาคการศึกษาและการฝึกอบรมของเขตในระยะหลัง คณาจารย์ได้รับการฝึกอบรมอย่างสม่ำเสมอเกี่ยวกับวิธีการสอนที่เป็นนวัตกรรม การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีประสิทธิภาพ มุ่งสู่การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลอย่างแข็งแกร่ง ใช้เครื่องมือ AI อย่างเชี่ยวชาญในการสร้างสื่อการเรียนรู้ดิจิทัล แบบทดสอบดิจิทัล อุปกรณ์การสอนดิจิทัล และเกม STEM

ด้วยเหตุนี้ การสอนและอบรมทักษะดิจิทัลให้กับพลเมืองดิจิทัลของเขต 3 พลเมืองโลก จึงมีส่วนช่วยในการสร้างทรัพยากรมนุษย์ด้าน STEM เพื่ออนาคต สิ่งที่เป็นประโยชน์ที่สุดคือการช่วยให้แต่ละบทเรียนมีบรรยากาศที่ทันสมัย เทคโนโลยี สนุกสนาน และน่าดึงดูดอยู่เสมอ ซึ่งไม่เพียงแต่สร้างแรงจูงใจให้เด็กๆ เรียนรู้เท่านั้น แต่ยังส่งเสริมให้คณาจารย์มีความกระตือรือร้นและมุ่งมั่นในการเรียนรู้มากขึ้นในแต่ละบทเรียนอีกด้วย” คุณครู Khoa กล่าวเน้นย้ำ



ที่มา: https://nld.com.vn/tp-hcm-doc-dao-tre-mam-non-quet-ma-qr-vua-hoc-vua-choi-196250221131314997.htm

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data
ภารกิจ A80: ‘พายุ’ จากคืนซ้อมสู่เพลงวีรบุรุษวันชาติ 2 กันยายน
ฝ่าแดดฝ่าฝน ฝึกซ้อมรับเทศกาลแห่งชาติ
หนังสือพิมพ์เอเชียตะวันออกเฉียงใต้วิจารณ์ชัยชนะอันยอดเยี่ยมของทีมหญิงเวียดนาม
ความงามอันป่าเถื่อนบนเนินหญ้าหล่าหล่าง - กาวบั่ง
กองทัพอากาศเวียดนามฝึกซ้อมเตรียมความพร้อมสำหรับ A80
ขีปนาวุธและยานรบ 'Made in Vietnam' โชว์พลังในการฝึกร่วม A80
ชื่นชมภูเขาไฟ Chu Dang Ya อายุนับล้านปีที่ Gia Lai
วง Vo Ha Tram ใช้เวลา 6 สัปดาห์ในการดำเนินโครงการดนตรีสรรเสริญมาตุภูมิให้สำเร็จ
ร้านกาแฟฮานอยสว่างไสวด้วยธงสีแดงและดาวสีเหลืองเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 80 ปีวันชาติ 2 กันยายน
ปีกบินอยู่บนสนามฝึกซ้อม A80

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์