Menurut TechSpot , acara WWDC tahun ini membawa beberapa berita menarik untuk pemain dan pembangun permainan. Sebagai tambahan kepada cermin mata Vision Pro atau mainan permainan AR yang mahal, Apple turut menyediakan pembangun dengan Kit Alat Pemindahan Permainan baharu untuk mengukuhkan kuasa permainan pada macOS.
Kit alat baharu termasuk lapisan keserasian yang boleh digunakan oleh pembangun atau pemain untuk menjalankan permainan DirectX 12 pada macOS. Kod kit alat adalah berdasarkan Proton, lapisan keserasian yang dibangunkan oleh Valve untuk menjalankan permainan Windows di Linux. Ia juga mengambil daripada kod sumber CrossOver CodeWeavers, yang telah membangunkan lapisan keserasiannya sendiri untuk menjalankan permainan DirectX 12 pada Mac.
Apple memberikan pembangun permainan kit alat baharu
Kit Alat Pemindahan Permainan boleh menterjemah kod x86 asli kepada Apple Silicon, memintas dan menukar panggilan API untuk grafik 3D kepada API Metal proprietari Mac. Ia juga boleh menterjemah input, audio, rangkaian dan segala-galanya yang diperlukan untuk menjalankan permainan Windows pada cip Arm baharu Apple.
Walau bagaimanapun, menjalankan permainan dan mengalaminya dengan prestasi yang baik adalah dua perkara yang sama sekali berbeza. Sehubungan itu, Apple menyatakan bahawa Game Porting Toolkit ialah alat penanda aras untuk pembangun permainan, sebagai cara untuk menguji permainan Windows dengan cepat pada Mac, untuk melihat sama ada permainan itu benar-benar berjalan, apakah prestasi yang diharapkan. Dari situ, pembangun boleh menentukan pengoptimuman yang perlu dibuat untuk membolehkan permainan dihantar dengan cara yang terbaik.
Redditors telah menguji lapisan keserasian baharu Apple untuk menjalankan Cyberpunk 2077 pada M1 MacBook, Diablo IV pada M1 Max MacBook Pro dan Hogwarts Legacy pada M2 Max. Pengalaman akhir tidak lancar dan bermasalah, tetapi hasil awal daripada Kit Alat Pemindahan Permainan ini menjanjikan landskap permainan macOS yang lebih mantap pada masa hadapan.
Pautan sumber
Komen (0)