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Unity PolySpatial 덕분에 Unity 개발자는 visionOS에 대한 새로운 경험을 만들어 디지털 콘텐츠와 현실 세계 의 경계를 모호하게 만들 수 있습니다.
세계 최고의 실시간 3D(RT3D) 콘텐츠 제작 및 개발 플랫폼인 Unity(NYSE: U)는 Unity PolySpatial에 액세스할 수 있는 visionOS 베타 프로그램 출시를 발표했습니다.
내장된 Unity Editor를 통해 제작자는 visionOS에서 경험을 구축하고 Apple Vision Pro의 놀라운 기능을 활용할 수 있습니다. Unity의 새로운 PolySpatial 기술과 Apple의 RealityKit 앱 렌더링 기능을 결합하면 Unity에서 제작된 콘텐츠는 visionOS의 다른 앱에서도 일관된 룩앤필을 유지할 수 있습니다.
Unity는 Apple과 긴밀히 협력하여 visionOS와 PolySpatial을 지원해 왔습니다. 덕분에 사용자는 Apple Vision Pro가 제공하는 모든 새로운 공간 환경에서 좋아하는 Unity 앱을 바로 사용할 수 있습니다. 베타 프로그램 참여를 원하는 개발자는 www.unity.com/spatial을 방문하세요.
이제 제작자는 완전히 새로운 경험을 만들 수 있을 뿐만 아니라 기존 경험을 visionOS로 이식하고, Apple Vision Pro를 통해 Unity Editor에서 직접 미리 보고 빠르게 반복할 수 있습니다.
새로운 제작 워크플로를 통해 개발자는 콘텐츠를 현실 세계에 자연스럽게 녹여낼 수 있으며, 강력한 입력 도구는 사용자가 눈과 손만으로 Vision Pro에서 콘텐츠를 제어할 수 있는 자연스럽고 직관적인 방법을 제공합니다.
Unity 런타임, 에디터 및 에코시스템 부문 수석 부사장 겸 총괄 매니저인 랄프 하워트는 "애플과 파트너십을 맺고 Unity 생태계 내 수백만 명의 앱 및 게임 개발자들이 이 흥미로운 새 플랫폼에 Unity 앱을 출시할 수 있도록 지원하게 되어 기쁩니다."라고 말했습니다. "Unity PolySpatial을 통해 개발자들은 익숙하고 애용하는 에디터를 사용하여 완전히 새로운 몰입형 경험을 더욱 효율적이고 간소화된 방식으로 제작할 수 있습니다. 이는 개발자들이 한 번의 개발로 모든 플랫폼에 게시할 수 있도록 하겠다는 저희의 약속의 핵심입니다."
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