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베트남 게임, 디지털 공간에서 문화산업 가치 높여

게임이 12대 문화산업 중 하나라는 사실은 인식의 변화를 분명히 보여줍니다. 정부는 게임을 단순히 관리하는 데 그치지 않고, 보호와 장기적인 발전이 필요한 분야로 인식하고 있습니다.

VietnamPlusVietnamPlus30/08/2025

최근 몇 년간 베트남 게임 산업은 괄목할 만한 성장과 발전을 거듭하며 현재 세계 5위의 매출을 기록하고 있습니다. 많은 전문가들은 지금이 베트남의 문화적 정체성이 깊이 반영된 게임 개발에 집중할 수 있는 절호의 기회라고 생각합니다.

수백만 명의 플레이어가 게임을 통해 베트남의 정체성을 인식하게 되면, 베트남 게임은 획기적인 발전을 이루게 되며, 국가의 입지를 확립하고 디지털 공간에서 문화적 가치를 향상시킵니다.

문화: 베트남 게임 정체성을 형성하는 요소

2016년부터 정부는 2020년까지 베트남 문화산업을 발전시키기 위한 전략을 발표했으며, 2030년까지의 비전을 제시했는데, 여기서 게임을 중요한 분야로 지정했습니다.

2024년까지 베트남 게임 산업 매출은 13조 6,630억 동(미화 5억 2,500만 달러)에 달할 것으로 예상되며, 이는 2023년 대비 8.8% 증가한 수치로 세계 평균 성장률보다 2.5배 높습니다. 베트남은 국제 시장 매출이 2조 동을 돌파하며 세계 5위권으로 도약했습니다.

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8월 29일 하노이 에서 열린 "베트남 게임: 문화적 정체성에서 세계적 열망으로" 토론회에 참석한 발표자들. (사진: PV/Vietnam+)

이러한 수치는 베트남이 이 지역의 모델이 되고 있으며, 많은 국제적 "거대 기업"의 협력을 유치하고, 단순한 소비 시장이 아닌 창의적인 생태계를 점차 형성하고 있음을 확인시켜 줍니다.

문화체육관광부 저작권국 부국장인 레 민 투안(Le Minh Tuan) 씨에 따르면, 베트남은 게임 시장을 개발하는 데 있어 잠재력과 장점을 분명히 가지고 있습니다. 베트남 국민, 특히 젊은이들은 사고력과 창의성이 뛰어나 다양한 게임 제품을 경험하는 것을 매우 좋아하기 때문입니다.

"무엇보다도, 우리는 게임을 베트남의 핵심 문화 산업으로 육성하기 위해 게임 시장을 발전시킬 풍부한 문화 자원을 보유하고 있습니다. 문화체육관광부는 현재 2030년부터 2045년까지의 신문화 산업 발전 전략을 정부에 제출하고 있습니다. 목표는 엔터테인먼트 게임 상품이 문화 산업의 중심이 되도록 하는 것입니다."라고 레 민 투안 씨는 말했습니다.

저작권 사무소 부국장은 베트남 기업과 베트남 게임 출판사가 정부의 정책을 기회로 삼아 개발에 집중하고 문화적 가치를 지속적으로 전달하며, 국가 전반의 발전에 경제적 가치를 기여하기를 바랍니다.

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인민예술가 쉬안 박, 문화체육관광부 공연예술국 국장. (사진: PV/Vietnam+)

문화체육관광부 공연예술국 국장인 인민예술가 쉬안박(Xuan Bac)은 게임이 특별한 매력을 가지고 있으며 문화적 가치를 보존하고 전파하는 이상적인 환경이라고 말했습니다.

"비디오 게임은 나름의 매력이 있습니다. 지금까지 격투 게임은 무기와 전술에 대한 지식을 제공하는 반면, 엔터테인먼트 게임은 아름다운 풍경과 풍습을 접목합니다. 캐릭터 의상 디자인에서도 제작자들은 문화적 특징과 국가적 정체성을 반영하는 데 매우 신중합니다."라고 쉬안 박 감독은 말했습니다.

베트남플러스 전자신문 기자들과의 인터뷰에서 인민 예술가 쉬안 박은 "메이드 인 베트남" 게임이 4,000년의 역사, 전설, 예술, 그리고 축제를 담아낼 때, 자신도 열정적인 플레이어가 될 준비가 되었다고 단언했습니다. 왜냐하면 그 순간, 게임은 단순한 게임이 아니라 베트남 예술과 문화가 새로운 목소리로 목소리를 낼 수 있는 공간이 되기 때문입니다.

그에 따르면, 문화적 요소는 콘텐츠를 풍부하게 할 뿐만 아니라 플레이어가 전통적인 가치를 통해 성장하는 문명화된 게임 환경을 형성합니다.

베트남 게임은 전통적 가치를 '육성'한다

VTC 멀티미디어 코퍼레이션의 대표이사인 응우옌 응옥 바오 씨는 지난 개발 여정을 회고하며 베트남 게임의 문화적 요소는 아직도 매우 모호하다고 말했습니다.

"과거에는 게임 속 베트남 문화 요소가 크게 활용되지 않았고, 주로 외국 제품의 베트남화에 그쳤습니다. 하지만 국내 제작 역량이 점차 발전함에 따라, 이제는 베트남 문화를 게임에 체계적으로 접목하여 고유한 가치를 창출하고 베트남 IP를 형성하며 베트남 문화 유산을 전 세계에 확산해야 할 때입니다."라고 응우옌 응옥 바오 씨는 말했습니다.

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베트남 게임의 목적은 지역 문화를 각인시키는 것입니다.

개발 과정에서 많은 베트남 게임들이 사용자들의 기억에 깊은 인상을 남겼습니다. 20여 년 전에 출시된 Audition과 Au Mobile처럼 생동감 넘치는 댄스가 특징인 게임은 베트남 젊은이들의 디지털 문화 현상으로 자리 잡았습니다. Or Football Pro는 기술, 전략, 그리고 팀워크가 어우러진 스포츠 황제의 열정을 재현합니다.

이 게임들은 베트남 문화의 두 가지 측면을 반영합니다. 한 면에는 음악, 패션, 춤이 있는데, 이는 개인의 창의적 자유를 상징합니다. 다른 한 면에는 축구가 있는데, 이는 연대, 집단적 자부심, 그리고 공동체 정신을 상징합니다. 그러나 게임의 문화적, 역사적 가치를 더욱 발전시키려면 체계적이고 심도 있는 연구가 필요합니다.

응우옌 응옥 바오 씨는 좋은 게임을 만들려면 장인, 과학자, 학교, 연구소 등과 협력하여 과학적이고 체계적인 연구를 수행해야 한다고 생각합니다. 표면적으로만 연구하면 본래의 가치를 잃고 베트남의 문화적 정체성이 퇴색될 수 있습니다.

이는 문화적 요소를 활용한 각 게임 제품이 단순한 오락이 아니라 책임감 있는 창작물이라는 것을 의미합니다.

사업적 관점에서, 응우옌 응옥 바오 씨는 게임 산업이 중요한 문화 산업으로 제대로 인정받아야 한다고 생각합니다. 경영 방식은 단순히 과감하게 바꾸는 것이 아니라, 방향성 있는 발전을 위해 관리되어야 합니다. 또한 기업들이 세계적인 경쟁력을 갖추려면 자본과 세금을 비롯한 다양한 정책과 메커니즘을 통해 뒷받침되어야 합니다.

문화가 목표 위치에 놓이고 게임이 중요한 다리 역할을 할 때, 각 단위가 함께 앉아 현실을 평가하고 손을 잡고 지속 가능한 생태계를 만드는 것은 불가피합니다.

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게임 체험 공간은 많은 젊은 방문객을 끌어들입니다. (사진: PV/Vietnam+)

레 민 투안 씨는 같은 견해를 공유하며, 문화의 발전에는 전통적 가치를 왜곡 없이 제대로 표현하기 위한 투자와 철저한 연구가 필요하다고 강조했습니다. 왜냐하면 그것이 지역 사회에 문화를 유인하고 널리 확산하는 데 결정적인 요인이기 때문입니다. 관리 기관의 협력은 이러한 과정에 필수적인 조건입니다.

레 민 투안(Le Minh Tuan) 씨는 "저작권, 저작인접권 및 문화산업 발전을 위한 국가 관리 기관으로서, 저희는 기업들이 법규를 준수하도록 항상 함께하고, 지원하고, 안내하며, 소통과 제품 홍보를 촉진할 준비가 되어 있습니다. 저희는 조직, 개인, 그리고 기업들이 서로 협력하고 함께하며 생태계 발전을 촉진하기 위해 적극적으로 연결되기를 바랍니다."라고 말했습니다.

쉬안 박 감독에 따르면, 게임에 문화를 접목하려면 체계적인 로드맵이 필요하며, 이는 온라인 세계에 국한되지 않고 실제 생활 속으로 퍼져나가야 합니다. 예를 들어, 게임 속 의상과 패션은 매우 아름답고 시선을 사로잡으며, 무대에서도 구현될 수 있습니다. 게임, 문화, 교육을 잘 결합하고, 게임을 역사와 전통을 전달하는 도구로 활용한다면 장기적인 효과를 가져올 수 있는 방향이 될 것입니다.

전문가와 예술가의 관점에서 볼 때, 열정과 책임감을 가지고 제작될 때 게임은 게임일 뿐만 아니라 베트남의 정체성을 함양하고 확산하는 다리 역할을 한다는 것을 알 수 있습니다. 이러한 여정에는 국가, 기업, 예술가, 그리고 게임 커뮤니티의 공동 노력이 필요합니다. 이를 통해 모든 베트남 게임이 민족의 정신을 담고, 모든 플레이어가 디지털 시대의 진정한 문화 홍보대사가 될 수 있습니다.

(베트남+)

출처: https://www.vietnamplus.vn/game-viet-but-pha-nang-cao-gia-tri-cong-nghiep-van-hoa-trong-khong-gian-so-post1058895.vnp


태그: 하노이시

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