5월 11일, 정보통신부 산하 라디오, 허브 및 전자정보부와 VnExpress 신문은 베트남 게임 Game Verse 2024 Vietnam GameVerse 2024 개최되었습니다. 이번 행사는 5월 12일까지 진행됩니다.
10억 달러 여정"을 주제로 한 디지털 게임 통화 2024입니다.
압축기에서 라디오, 허브, 전자정보부의 클로투도(Le Quang Tu Do) 국장은 2030년까지 베트남의 게임 산업이 10억 달러에 있다고 예상했습니다.
종료투도(Le Quang Tu Do) 씨는 이러한 목표를 해킹하기 위해 2023년에 정보통신부가 라디오, 허브, 전자정보부와 여러 부분과 함께 게임 산업의 첫 번째 교육 기반을 구축하는 데 초점을 맞추었다고 하더군요.
특히 정보통신기술아카데미와 협력하여 대학 수준의 게임 전공자를 양성하고, VTC Corporation과 협력하여 직업 기술 교육을 시작했습니다. 이를 통해 게임 시장은 전문 인력과 직원 인력을 모두 가질 수 있을 가능성이 높습니다.
또한, 게임 산업에 대한 기술 기반을 구축합니다. 이전에는 정부를 포함하여 많은 사람들이 게임을 처리해야 할 산업에 대해, 게임 산업 발전을 제한하기 위해 특별히 소비세 대상 산업 목록에 게임을 포함하는 것을 제안했습니다.
그만 두십시오.
그러나 라디오, 허브 및 전자정보는 게임 산업이 제한적 예상대로 발전할 수 있도록 허용할 수 있으며, 감사하며, 책임을 제공해야 하는 산업이라는 점을 정부에 보장합니다.
이에 따라 정부는 게임산업을 특별히 소비하는 정보 대상에서만 제외하고, 게임산업에 대한 전략 및 기타 범위 혜택을 제공하기로 했습니다.
동시에 라디오, 허브 및 전자정보를 제공하며 Meta, Google, Tik Tok 잠재력을 볼 수 있도록 국내 게임 회사와 만남, 이벤트를 통해 대내외적 연결을 가능하게 하고, 이를 통해 유튜브 인적 자원이 게임과 앱을 만드는 방법을 알 수 있도록 했습니다.
"마지막으로 게임 산업에 대한 사회의 편견을 바꾸는 것이 중요합니다. 게임은 단순히 플레이하는 것이 아니라 짜증나는 것을 보여주는 것을 보여주는 미디어 캠페인을 통해야 합니다. 게임은 스포츠 경기처럼 받기를 등록일으키고, 국가에 영을 안겨줄 수도 없고, 해외에서 수입을 창출하고 외화를 쪼들이는 사람들도 있습니다. 우리는 게임의 관계를 제한할 수 있는 해결책을 가지고 있습니다."
VNGGames의 온라인 게임 퍼블리싱 감독인 라 쑤언 탕(La Xuan Thang) 씨는 베트남의 게임 산업 발전 속도가 빠르지만, 제품의 생활 속도가 비교적 짧고 일부분 럭셔리의 제품이 인정해야 합니다.
긍정적인 측면에서 탕 씨는 이러한 상황이 이해할 수 있다고 합니다. "양적으로 존재하는 Q로 만드는 것입니다." 탕 씨는 "베트남 게임이 산업계에 속한 게임즈나 텐센트처럼 관계자는 불가능합니다. 그렇게 할 수는 없습니다." 인정받았습니다.
이벤트장은 게임을 체험하고 선물을 공유하는 온전한 게임 부스가 매우 신나는 분위기를 느꼈습니다.
이들의 북적이었다
게임 부스는 선물을 주고 싸우는 북적입니다.
선물을 받으려면 줄을 서세요
페달을 처리하는 다양한 변형
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출처: https://nld.com.vn/cuc-truong-le-quang-tu-do-noi-gi-ve-thi-truong-game-viet-nam-196240511132726271.htm
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