PC 게이머 에 따르면, 대규모 아머드 코어 6 프로젝트와 기대작 엘든 링 확장팩을 포함하여 여러 게임을 동시에 개발하고 있습니다. 모든 작업은 현재 유명 감독 미야자키 히데타카의 지휘 아래 순조롭게 진행되고 있으며, 프롬소프트웨어가 직원을 가장 합리적인 방식으로 배치하는 데 많은 노력을 기울였음을 알 수 있습니다.
개발사 프롬소프트웨어는 세계 최고의 게임들로 유명하기 때문에, 이러한 블록버스터 게임을 팬들에게 선보이기 위해 얼마나 많은 인력을 투입해야 하는지에 대한 의문이 많습니다. 최근 PC 게이머는 아머드 코어 6 의 감독 겸 제작자와의 인터뷰에서 프롬소프트웨어의 현재 규모와 프로젝트에 인력을 어떻게 배정하는지에 대해 질문했습니다.
FromSoftware의 두 가지 인기 게임 Elden Ring과 Armored Core 6
"FromSoftware에는 약 400명의 직원이 있으며, 그중 약 300명이 개발 인력입니다. 개발 인력은 프로젝트 상황과 개발 단계에 따라 필요에 따라 순환 근무할 예정입니다."라고 프로듀서 오구라 야스노리는 말했습니다.
오구라는 프롬소프트웨어에서 오랫동안 근무해 왔으며, 2003년 섀도우 타워: 어비스 의 마케팅 팀에 합류한 이후 20개가 넘는 프롬소프트웨어 게임의 홍보 및 마케팅을 담당했습니다. 처음으로 제작에 참여하게 된 아머드 코어 6 의 경우, 오구라는 이전 아머드 코어 시리즈 보다 더 큰 규모의 팀이 개발되었다고 설명했습니다.
" 아머드 코어 6 개발에 가장 많은 시간을 투자했을 때는 200명에서 230명 정도의 개발자가 참여했습니다." 오구라가 밝혔다. "옛날 엘든 링 개발 당시와 비슷한 수준입니다. 그 프로젝트가 한창일 때도 비슷한 수의 사람들이 동시에 작업했습니다."
FromSoftware 베테랑 프로듀서 오구라 야스노리
비교하자면, 2012년에 출시된 아머드 코어 5의 내부 개발자는 약 80명뿐이었습니다. 따라서 아머드 코어 6 의 200명이 넘는 인원은 개발팀이 크게 성장했음을 보여줍니다. 그런데 놀라운 것은 엘든 링 과 같은 히트작이 비슷한 규모의 인원으로 만들어졌다는 것입니다.
유비소프트는 최근 어쌔신 크리드 프랜차이즈 개발에 약 2,000명의 개발자가 참여하고 있으며, 이 숫자를 2,800명까지 늘릴 계획이라고 밝혔습니다. 더 규모가 작은 발더스 게이트 3 개발사인 라리안 스튜디오는 프롬소프트웨어를 앞지르며, 400명의 직원이 새로운 RPG 개발에 참여하고 있습니다.
보시다시피 FromSoftware의 개발팀은 그들이 만드는 게임에 비해 비정상적으로 작은 규모입니다.
Armored Core 6의 출시까지 한 달밖에 남지 않은 가운데 , 이 프로젝트가 가장 바빴던 시기에 참여했던 개발자 대부분이 이제는 Elden Ring 의 Shadow of the Erdtree 확장팩이나 새롭고 공개되지 않은 프로젝트로 옮겨간 것으로 보입니다.
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