យោងតាម ComicBook បានឱ្យដឹងថា Steam Deck របស់ Valve បច្ចុប្បន្នគឺជាឧបករណ៍លេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅលើទីផ្សារ ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍កម្សាន្តដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមដែលតែងតែធ្វើដំណើរ។
ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ទាប់ពីទទួលបានជោគជ័យ កុងសូលហ្គេមនេះកំពុងប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាមួយចំនួន។ ដូច្នោះហើយ ក្រុមហ៊ុន Immersion ដែលជាក្រុមហ៊ុនដែលគ្រប់គ្រងទីផ្សារសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាប្រតិកម្ម haptic នៅលើឧបករណ៍យួរដៃបានអះអាងថា Valve បានរំលោភលើប៉ាតង់ណាមួយដែលទាក់ទងនឹងផលិតផលរបស់ពួកគេ។
Steam Deck ប្តឹងពីបទរំលោភលើប៉ាតង់របស់ Immersion
ពាក្យបណ្តឹងដែលបានរកឃើញដំបូងដោយ The Verge បានចោទប្រកាន់ថា Valve បានរំលោភលើប៉ាតង់របស់ Immersion មិនត្រឹមតែជាមួយ Steam Deck ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានវេទិកា Valve Index VR កម្មវិធី SteamVR និង Half-Life: Alyx game ផងដែរ។ ពាក្យបណ្តឹងត្រូវបានដាក់នៅថ្ងៃទី 15 ខែឧសភា ហើយនិយាយថា Immersion កំពុងស្វែងរកការខូចខាត ថ្លៃសួយសារអាករ និងដីកាហាមឃាត់ Valve ពីការប្រើប្រាស់ប៉ាតង់ដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់។
មុនពេល Valve ក្រុមហ៊ុន Immersion បានដាក់ពាក្យបណ្តឹងស្រដៀងគ្នានេះប្រឆាំងនឹងក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាធំៗដូចជា Apple, Google, Sony, និង Microsoft ដែលទាំងអស់នេះបានបញ្ចប់ដោយក្រុមហ៊ុនធំៗដែលដោះស្រាយជាមួយ Immersion ។ ខណៈពេលដែល The Verge បានចង្អុលបង្ហាញថាផ្នែករឹងរបស់ Valve ប្រើប្រភេទផ្សេងគ្នានៃប្រតិកម្មរំញ័រជាងករណីមុន វាហាក់បីដូចជា Immersion មានករណីដ៏រឹងមាំមួយបន្ទាប់ពីការប្តឹងតវ៉ាពីមុន ហើយទំនងជាអាចយកឈ្នះបាន។
នេះមិនមែនជាលើកទីមួយទេ ដែល Valve បានចូលរួមក្នុងរឿងក្តី។ នៅខែមេសា ឆ្នាំ 2021 Wolfire Games បានដាក់ពាក្យបណ្តឹងប្រឆាំងនឹងក្រុមហ៊ុនសម្រាប់បញ្ហាប្រឆាំងនឹងការទុកចិត្ត ដោយចោទប្រកាន់ថាច្បាប់របស់ Valve តម្រូវឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង់ប្រាក់កម្រៃជើងសារ 30% ប្រសិនបើពួកគេចង់បញ្ចេញផលិតផលរបស់ពួកគេនៅលើការប្រកួតប្រជែង Steam ។ បណ្តឹងនោះនៅតែបន្ត ដូច្នេះវាហាក់ដូចជាមេធាវីរបស់ Valve នឹងជាប់រវល់នៅក្នុងតុលាការសម្រាប់អនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)