Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Gen Z ដឹកនាំការប្រើប្រាស់កម្សាន្តឌីជីថល

DNVN - Gen Z ចំណាយពេលជាមធ្យម 5-7 ម៉ោង/ថ្ងៃ ដោយក្លាយជាជំនាន់ដែលប្រើប្រាស់ការកម្សាន្តតាមឌីជីថលច្រើនបំផុតនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ពួកគេផ្តល់អាទិភាពដល់ TikTok (58 នាទី/ថ្ងៃ) និងហ្គេមទូរស័ព្ទ (26 នាទី/ថ្ងៃ)។

Tạp chí Doanh NghiệpTạp chí Doanh Nghiệp05/06/2025

កាលពីថ្ងៃទី 5 ខែមិថុនា ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាកម្សាន្តឌីជីថល Appota បានប្រកាសជាផ្លូវការនូវរបាយការណ៍ "តម្រូវការកម្សាន្តឌីជីថលវៀតណាម 2024 - 2025" ជាមួយនឹងការរកឃើញដ៏មានតម្លៃជាច្រើន និងទស្សនវិស័យយុទ្ធសាស្ត្រលើទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សនេះ។

របាយការណ៍នេះគឺជាលទ្ធផលនៃកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាង Appota និង SOI.Pro ដែលជាអង្គភាពស្រាវជ្រាវទីផ្សារដ៏ល្បីមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើមូលដ្ឋាននៃការសំយោគទិន្នន័យពីការស្ទង់មតិអ្នកប្រើប្រាស់ របាយការណ៍ទីផ្សារ និងការវិភាគស៊ីជម្រៅពីក្រុមអ្នកជំនាញ។ របាយការណ៍នេះផ្តោតលើការវិភាគនិន្នាការលេចធ្លោដូចជាប្រភេទកម្សាន្តដែលចូលចិត្ត វេទិកាពេញនិយម ឆន្ទៈក្នុងការចំណាយសម្រាប់មាតិកាឌីជីថល និងការកើនឡើងឥទ្ធិពលនៃ AI លើឥរិយាបថអ្នកប្រើប្រាស់។ ជាមួយគ្នានេះ របាយការណ៍ក៏បានផ្តល់នូវការព្យាករណ៍រហូតដល់ដំណាច់ឆ្នាំ 2025 និងអនុសាសន៍ជាយុទ្ធសាស្រ្ត ដើម្បីជួយអាជីវកម្មចាប់យកឱកាស និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពផលិតផល និងសេវាកម្មក្នុងយុគសម័យឌីជីថល។

យោងតាមរបាយការណ៍ Gen Z នាំមុខគេក្នុងការប្រើប្រាស់ការកម្សាន្តបែបឌីជីថល។ ចំណាយពេលជាមធ្យមពី 5 ទៅ 7 ម៉ោង/ថ្ងៃ Gen Z បានក្លាយជាជំនាន់ដែលប្រើប្រាស់ការកម្សាន្តតាមប្រព័ន្ធឌីជីថលច្រើនបំផុតនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ពួកគេផ្តល់អាទិភាពដល់ TikTok (58 នាទី/ថ្ងៃ) និងហ្គេមទូរស័ព្ទ (26 នាទី/ថ្ងៃ) ដែលជាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយពីរប្រភេទដែលមានទាំងអន្តរកម្ម និងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនខ្ពស់។

ម៉ាក អ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយត្រូវផ្តោតលើពេលវេលាសំខាន់ និងកំណត់ខ្លឹមសារផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីបែងចែកភាពខុសគ្នា។

Millennials (អាយុ 26-40 ឆ្នាំ): ប្រើ 3-5 ម៉ោង/ថ្ងៃ ដោយមានតុល្យភាពរវាង OTT និងបណ្តាញសង្គម។ ក្នុងនោះ ៣៨% នៅតែស្មោះត្រង់នឹង Facebook។

Gen X/Baby Boomers៖ 1-2 ម៉ោង/ថ្ងៃ ភាគច្រើនមើលកុន និងស្តាប់តន្ត្រីដោយអសកម្ម។ អាល់ហ្វា (អាយុក្រោម 13 ឆ្នាំ)៖ ប្រើប្រាស់មាតិកាតាមរយៈកុំព្យូទ័របន្ទះ/ទូរទស្សន៍ ជាញឹកញាប់ជាមួយគ្រួសារ។

ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ វីដេអូ ខ្លីៗ និងហ្គេមទូរសព្ទចល័តគ្រប់គ្រងពេលវេលាដ៏សំខាន់។ ពេលវេលាខ្ពស់បំផុតចាប់ពីម៉ោង 7 យប់ដល់ម៉ោង 11 យប់មើលឃើញចរាចរណ៍ខ្ពស់បំផុតនៅលើវេទិកាកម្សាន្តឌីជីថល។ ក្នុង​ចំណោម​នោះ TikTok, YouTube Shorts, និង Facebook Reels ជា​វេទិកា​វីដេអូ​ខ្លី​ដែល​គេ​ប្រើ​ច្រើន​បំផុត។

ការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទនៅតែបន្តរក្សាភាពទាក់ទាញរបស់ខ្លួន ជាពិសេសក្នុងចំណោមបុរសដែលមានអាយុពី 18-35 ឆ្នាំ ជាមួយនឹងរយៈពេលលេងជាមធ្យមកើនឡើងជាលំដាប់រហូតដល់ឆ្នាំ 2024។

វេទិកាស្ទ្រីមដូចជា Netflix, VieON, FPT Play នៅតែរក្សាចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានស្ថេរភាព ប៉ុន្តែប្រឈមនឹងសម្ពាធប្រកួតប្រជែងពីវីដេអូឥតគិតថ្លៃ និងបណ្តាញសង្គមដែលរួមបញ្ចូលមាតិកា។

គួរកត់សម្គាល់ថា ទោះបីជាម៉ូដែលបង់ប្រាក់កំពុងចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍក៏ដោយ ក៏ប្រជាជនវៀតណាមនៅតែមាននិន្នាការផ្តល់អាទិភាពដល់វេទិកាឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹង YouTube និង TikTok ដែលនាំមុខគេក្នុងការប្រើប្រាស់។ Zing MP3 និង NhacCuaTui គឺជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមសម្រាប់ការស្តាប់តន្ត្រីឥតគិតថ្លៃ។ Spotify និង Netflix មានការជ្រៀតចូលតិចជាងមុន ដោយសារទម្លាប់នៃការសន្សំប្រាក់លើមាតិកាឌីជីថល។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ និន្នាការឆ្ពោះទៅរកការបង់ប្រាក់កំពុងចាប់ផ្តើមមានរូបរាង ជាពិសេសតាមរយៈគំរូ freemium អ្នកប្រើប្រាស់ទទួលយកការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឬបង់ប្រាក់ដើម្បីដោះសោមាតិកាគ្មានដែនកំណត់។

ជាមួយនឹងអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណេតចល័តជាង 60 លាននាក់ វៀតណាមកំពុងក្លាយជាទីផ្សារដ៏សំខាន់សម្រាប់វេទិកាកម្សាន្តឌីជីថល និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយខ្លឹមសារ។

អ្នកប្រើប្រាស់វ័យក្មេងកំពុងជ្រើសរើសយ៉ាងសកម្មនូវវេទិកា ខ្លឹមសារ និងបទពិសោធន៍។ ម៉ាក អ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយត្រូវផ្តោតលើពេលវេលាសំខាន់ និងកំណត់ខ្លឹមសារផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីបែងចែកខ្លួនឯង។


ទន្លេលឿង

ប្រភព៖ https://doanhnghiepvn.vn/kinh-te/kinh-doanh/lua-tuoi-gen-z-dan-dau-tieu-dung-giai-tri-so/20250605043935482


Kommentar (0)

No data
No data

ប្រភេទដូចគ្នា

វៀតណាម - ប៉ូឡូញ គូរគំនូរ "បទភ្លេងនៃពន្លឺ" នៅលើមេឃដាណាង
ស្ពានឈើនៅឆ្នេរសមុទ្រ Thanh Hoa បង្កភាពរំជើបរំជួលដោយសារទិដ្ឋភាពថ្ងៃលិចដ៏ស្រស់ស្អាតដូចនៅ Phu Quoc
ភាពស្រស់ស្អាតនៃទាហានស្រីជាមួយនឹងផ្កាយរាងការ៉េ និងទ័ពព្រៃភាគខាងត្បូងក្នុងព្រះអាទិត្យរដូវក្តៅនៃរដ្ឋធានី
រដូវបុណ្យព្រៃឈើនៅ Cuc Phuong

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល