The Vergeによると、Bethesda Game Studios の新しい宇宙 RPG 『Starfield』は、Nvidia の DLSS グラフィック アップスケーリング テクノロジーをサポートせずに発売される予定です。
報道によると、このゲームはAMDと独占提携を結んでおり、BethesdaとAMDのエンジニアが協力して、XboxとPC、Ryzen 7000プロセッサ、Radeon 7000シリーズグラフィックカード向けに最適化を進めているとのこと。この独占契約がBethesdaにとってどのような意味を持つのかは不明ですが、AMDはBethesdaが『Starfield』にDLSSを追加することを妨げる条項はないと明言しています。
Starfield は AMD との独占的パートナーシップにより、Nvidia の DLSS をサポートしない可能性があります。
「DLSSを採用したいのであれば、AMDは全面的にサポートします」と、AMDのゲーミングディレクターであるフランク・エイゾール氏は述べています。AMDのFSR 2技術のみを独占的にサポートする期間を設ける可能性や、ベセスダが当初はDLSSよりもFSRを優先する可能性もあります。
ベセスダは、DLSSが将来的にStarfieldに導入されるかどうかについてThe Vergeに問い合わせたが、回答は得られなかった。現時点では、ベセスダが状況について話し合う準備ができるまで、コミュニティモデレーターが介入し、DLSSがStarfieldに導入されるのを阻止する可能性が高い。
Starfield は9 月 6 日に PC と Xbox で発売される予定で、現在は 8 月 31 日から早期アクセス版が利用可能ですが、アクセスできるかどうかはユーザーが以前に購入したゲームのバージョンによって異なります。
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