4月23日午後、GAM、SE、そしてトーナメント運営会社のVNGとRiotが、史上最大規模の視聴パーティーを開催しました。ハノイ、ホーチミン、ニャチャン、ダナンの4会場で、宿敵同士と目される2チームが手を組み、ファンのための刺激的な遊び場を作り上げるのは、ベトナムで初めてのことです。
観客はリーグ・オブ・レジェンド決勝戦でのGAMとSBTCの対戦に釘付けになって見守っていました。
4か所で鑑賞会を開催
ダナンのSBTCチームのファン
ゴーヴァップ橋(ホーチミン市)
SBTC設立以来、SEとGAMは互いに宿敵とみなされてきました。しかし、ファンにとって前例のない雰囲気を作り出すために両者は協力し、ベトナムのLeague of Legendsトーナメント運営会社であるVNGとRiotと共同で壮大なイベントを開催しました。これまでLCKやLPLといった地域の強豪国でしか得られなかった体験を、ファンに提供しました。
ゴー・ヴァップ橋頭堡
決勝戦を見るために何百人もの人々が列をなした。
プレーオフステージでは、SBTCは全く異なる表情を見せた。ウィナーズブラケット決勝ではGAMと5戦目まで戦い、ルーザーズブラケットではCESを3-0で圧勝し、グランドファイナルでGAMとの再戦を果たした。
しかし、ファンの予想に反し、SBTCはGAMに2-0のリードを許しすぎた。第3ゲームでは、「レッドルースターズ」がスレイダーを召喚すると、まるで目覚めたかのようにGAMを圧倒し、スコアを2-1に縮め、ファンに希望を与えた。第4ゲームでは、スレイダーが緑のまま続くという夢のようなスタートで、Dia1がサイラスを抱きかかえ、相手の陣形を崩した。ファンが第5ゲームに思いを馳せていた時、GAMはノーと言った。悲惨なドラゴンファイトから、SEは全滅し、GAMが優位に立ち、惜しくも試合はSEの手から滑り落ちた。
GAM チームは優勝を目指して参加し、正式にロンドン (イギリス) のチームとなり、ベトナム地域 (VCS) を代表して MSI に出場しました。
GAMチームがチャンピオンシップカップを獲得しました
GAM の優勝で春のシーズンを終えたが、MSI で対戦する T1、GEN.G など、小さなミスでも大きな代償を払うことになる相手と対戦する GAM にとって、今後の道のりは大きな挑戦となる。
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