Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

Berita Bisnis - VNGGames dan upayanya membawa Esports Vietnam ke tingkat regional

Việt NamViệt Nam06/06/2025

[iklan_1]

Dengan populasi muda, potensi ekonomi digital yang terbuka, dan dukungan erat dari bisnis game domestik seperti VNGGames, eSports Vietnam secara bertahap menegaskan posisinya di peta eSports dunia.

Menurut statistik YouGov, pada tahun 2023, jumlah penggemar eSports di Vietnam akan mencapai 16% dari populasi, setara dengan Indonesia dan Taiwan. Periode 2022-2023 akan menyaksikan ledakan turnamen domestik, dengan total hadiah pada tahun 2023 mencapai lebih dari 41 miliar VND, meningkat 32,26% dibandingkan tahun 2022, menurut Esports Earning.

Pada tahun 2023, total pendapatan e -sports di Vietnam akan mencapai 5,78 juta dolar AS, meningkat 11,15% dibandingkan tahun 2022. Dalam hal pendapatan pasar, Vietnam telah melampaui Singapura, dan secara bertahap mengejar negara-negara terkemuka di kawasan seperti Indonesia, Thailand, Malaysia, dan Filipina.

Esports bukan sekadar industri hiburan semata, tetapi juga menciptakan nilai ekonomi yang luas, mendorong perkembangan industri jasa acara, media, dan pariwisata . Inilah jembatan yang membantu merek menjangkau generasi konsumen muda, dinamis, dan sangat terlibat. Misalnya, ajang Worlds 2022 di San Francisco dan New York menciptakan dampak ekonomi sebesar 53 juta dolar AS; atau Worlds 2024 diprediksi akan menghasilkan tambahan 12 juta pound (setara dengan 15,5 juta dolar AS) bagi perekonomian London.

Tak hanya itu, eSports juga menciptakan ekosistem lapangan kerja baru bagi ekonomi digital. Di seluruh dunia, industri eSports menciptakan puluhan ribu lapangan kerja terkait produksi konten, penyelenggaraan acara, pengembangan perangkat lunak, dan pemasaran. Di AS, industri ini mencatat lebih dari 50.000 lapangan kerja langsung pada tahun 2023 dan diperkirakan akan meningkat sebesar 20% pada tahun 2025. Menurut Forbes, negara bagian Georgia (AS) mendapatkan keuntungan sebesar 500 juta dolar AS dan 12.000 lapangan kerja dari eSports.

Bapak Nguyen Tran Son, Direktur Pengembangan Esports VNGGames, mengatakan bahwa Vietnam memiliki keunggulan besar dalam persaingan eSports berkat populasi mudanya dan budaya gim yang kuat. Kesadaran sosial terhadap gim juga perlahan berubah seiring munculnya olahraga ini di ajang olahraga besar seperti SEA Games atau ASIAD . Lebih lanjut, eSports juga membuka potensi untuk mempromosikan citra dan budaya Vietnam melalui konektivitas komunitas dan ekspor konten digital ke mancanegara.

Banyak turnamen besar di kawasan Asia-Pasifik seperti LCP Finals 2025 dan First Stand 2027 telah memilih Vietnam sebagai tempat persinggahan. Riot Games juga sedang melakukan survei dan berencana untuk memfilmkan serial TV 9 episode, berdasarkan gim League of Legends dan kartun daring dengan judul yang sama, di Cat Ba, Hai Phong, pada akhir tahun 2025.

Menurut Bapak Son, untuk mengembangkan eSports secara komprehensif, perlu difokuskan pada lima faktor utama, yaitu: Meningkatkan kepedulian sosial; Menyempurnakan koridor hukum; Membangun kebijakan preferensial, pembinaan dan pengembangan sumber daya manusia yang berkualitas; Mendorong investasi dari badan usaha dalam dan luar negeri; dan Membangun ekosistem eSports yang berkelanjutan mulai dari gerakan komunitas hingga turnamen profesional.

Di Vietnam, eSports juga mulai diakui di sektor pendidikan, dengan program pelatihan formal yang memenuhi kebutuhan sumber daya manusia berkualitas tinggi. Universitas Teknologi dan Manajemen (UTM) merupakan unit pertama yang menerapkan program pelatihan eSports sesuai standar BTEC (Inggris). Sementara itu, Institut Teknologi Pos dan Telekomunikasi telah resmi menerima mahasiswa jurusan Permainan mulai September 2024.

“Vietnam sedang menjadi pusat eSports yang dinamis di kawasan ini. Untuk membangun ekosistem esports yang benar-benar kuat, kami yakin perlu ada upaya bersama dari Pemerintah, Negara, dan pelaku bisnis untuk memanfaatkan potensi ekonomi dan sosial esports. Hal ini ditunjukkan melalui promosi kebijakan yang mendukung seperti insentif pajak, pengakuan esports sebagai profesi yang sah, atau bahkan integrasi esports ke dalam program pendidikan nasional, ” ujar Laura Ri, Direktur Esports untuk Asia Pasifik, Riot Games, di Vietnam Game Forum 2025 yang diselenggarakan pada 26 Mei.

Sebagai mitra strategis Riot Games, VNG memainkan peran sentral dalam profesionalisasi eSports di Vietnam, mulai dari mengoperasikan sistem turnamen profesional hingga mendukung para pemain di kompetisi internasional. Buktinya adalah rangkaian acara Viewing Party yang diselenggarakan oleh VNGGames dalam rangka Worlds 2024, yang menarik puluhan ribu peserta dan lebih dari 1,1 juta tayangan daring di seluruh negeri. Selain itu, turnamen Vietnam Championship Series (VCS), yang diselenggarakan bersama oleh Riot dan VNGGames, juga mencatat lebih dari satu juta tayangan daring setiap musimnya.

Pada Vietnam Game Awards 2025 dalam rangka Vietnam Gameverse 2025, game Valorant dari VNGGames memenangkan gelar "Komunitas E-Sports Terfavorit" dalam kategori Golden Star yang didedikasikan untuk e-sports.

Menurut Newzoo, pada tahun 2022, akan ada 532 juta penonton esports di seluruh dunia. Dari jumlah tersebut, 271 juta adalah penonton kasual. 261 juta adalah penonton reguler. Jumlah penonton reguler esports diperkirakan akan mencapai 318 juta pada tahun 2025, dengan perkiraan tingkat pertumbuhan 8,1% per tahun dari tahun 2020 hingga 2025.  


[iklan_2]
Sumber: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/vnggames-va-nhung-no-luc-dua-esports-viet-nam-vuon-tam-khu-vuc.html

Komentar (0)

No data
No data

Dalam kategori yang sama

Seberapa modern kapal selam Kilo 636?
PANORAMA: Parade, pawai A80 dari sudut pandang langsung khusus pada pagi hari tanggal 2 September
Hanoi menyala dengan kembang api untuk merayakan Hari Nasional 2 September
Seberapa modern helikopter antikapal selam Ka-28 yang berpartisipasi dalam parade laut?

Dari penulis yang sama

Warisan

Angka

Bisnis

No videos available

Berita

Sistem Politik

Lokal

Produk