Ini adalah sharing dari Bapak Nguyen Ngoc Bao, Direktur Jenderal Multimedia Communications Corporation (VTC), di Festival Vietnam GameVerse 2024 yang baru-baru ini diadakan.

Nguyengocbao
Bapak Nguyen Ngoc Bao, Direktur Utama VTC Multimedia Corporation. Foto: Le My

Menurut Bapak Nguyen Ngoc Bao, jika kita memahami gim sebagai industri konten digital berbasis teknologi digital , hal pertama yang perlu diperhatikan adalah sumber daya manusia digital, yang fondasinya adalah pelatihan. Sebelumnya, gim dianggap sebagai hiburan yang tidak berguna, tetapi sejak tahun 2023, pandangan ini telah berubah. Tahun lalu, Pemerintah tidak memasukkan gim ke dalam daftar subjek pajak konsumsi khusus, tetapi menganggapnya sebagai industri potensial yang perlu dimotivasi untuk mendorong pengembangan dan melaksanakan pelatihan sumber daya manusia yang sistematis.

Di Vietnam, sebagian besar pengembang gim meriset dan menciptakan produk mereka sendiri. Semangat, kreativitas, keberanian menghadapi kesulitan, dan pemahaman pasar yang cepat inilah yang membawa industri gim Vietnam ke dalam 5 besar dunia pada tahun 2023 dengan lebih dari 4,2 miliar unduhan (menurut statistik Google).

Namun, masih banyak game yang buruk karena kurangnya organisasi dan pengetahuan. Oleh karena itu, pelatihan menjadi wadah bagi para pengembang game untuk belajar dan berbagi, agar pengetahuan tidak hilang dan peserta didik dapat mengetahui dari mana harus memulai.

SDM Permainan
Pelatihan di industri game di Vietnam perlu dilakukan secara sistematis. Foto: Le My

Direktur Jenderal VTC berpendapat bahwa selama ini, karena orang-orang hanya memahami gim sebagai hiburan, ruang untuk gim menjadi sempit. Ia mendefinisikan gim+ dan gim+++ agar orang-orang dapat memahami gim sebagai miniatur masyarakat di dunia virtual.

Permainan dapat diperluas ke bidang lain, dan mungkin menjadi masa depan pendidikan . Biasanya, dalam pembelajaran sejarah, alih-alih mengajar dengan cara tradisional yang membosankan, pelajaran dapat diubah menjadi permainan dengan konten sejarah agar siswa dapat menyerapnya lebih cepat.

Selain itu, permainan dapat memecahkan masalah praktis, misalnya, beberapa masalah dunia nyata yang tidak dapat dipecahkan dapat dibawa ke ruang virtual untuk pengujian terlebih dahulu, kemudian diubah ke ruang nyata.

Kembali ke pelatihan industri gim, Bapak Nguyen Ngoc Bao mengatakan bahwa di Vietnam, gim dianggap sebagai sebuah industri sehingga sebuah profesi telah terbentuk, tetapi tidak ada fasilitas pelatihan formal dan sertifikasi untuk profesi gim. Oleh karena itu, agar industri ini dapat berkembang dalam jangka panjang, pelatihan yang sistematis diperlukan. Untuk sebuah produk gim, tahap desain gim merupakan yang terpenting, tetapi di Vietnam, tahap ini masih lemah, sehingga pelatihan perlu dimulai dari tahap ini.

Senada dengan itu, Dr. Cao Minh Thang, Wakil Direktur Institut Teknologi Informasi dan Komunikasi CDiT, Akademi Teknologi Pos dan Telekomunikasi, yang bertugas membangun Program Desain dan Pengembangan Permainan, juga menyampaikan bahwa berdasarkan data survei selama 3 tahun terakhir, kapasitas desain permainan di Vietnam masih terbatas.

Industri gim dalam negeri sebagian besar mengimpor, mengedit, menerbitkan, atau mendesain lini gim yang sederhana, trendi, dan kurang kreatif. Selain itu, teknologi desain dan pengembangan masih ketinggalan zaman, terlalu berfokus pada gim seluler. Pengembang dalam negeri belum memanfaatkan kekuatan teknologi baru, terutama AI, meskipun topik ini telah banyak dibahas belakangan ini.

Oleh karena itu, untuk mencapai target miliaran dolar tersebut, industri game membutuhkan program pelatihan yang mendalam. Selama dua tahun terakhir, Akademi Teknologi Pos dan Telekomunikasi telah meneliti dan mengembangkan program pelatihan dengan dukungan berbagai lembaga, departemen, dan perusahaan besar.

Pada tahun 2024, Institut Teknologi Pos dan Telekomunikasi akan menjadi universitas pertama di Vietnam yang menyediakan pelatihan formal di industri gim, dengan fokus pada dua bidang utama: desain skenario dan pengembangan gim. Kurikulum ini akan membangun fondasi yang kokoh berupa pengetahuan interdisipliner, pengetahuan sejarah, peradaban, dan budaya bagi mahasiswa untuk merancang cerita, menyeimbangkan ekonomi dalam gim, dan menerapkan AI...

Di Vietnam GameVerse 2024, Institut Teknologi Pos dan Telekomunikasi mengumumkan kerja sama dengan perusahaan besar di industri game untuk melatih sumber daya manusia berkualitas tinggi.

Sementara itu, VTC Game Academy Center juga meluncurkan dan menandatangani perjanjian kerjasama dengan unit-unit yang memiliki sistem pelatihan formal dan berpengalaman luas dalam pelatihan konten digital seperti Akademi Pos dan Teknologi Telekomunikasi, Sekolah Tinggi Informasi dan Komunikasi, serta perusahaan teknologi terkemuka dunia seperti Google untuk melatih sumber daya manusia di industri game.