A felhasználói tapasztalatok alapján azonban egy idő után az iPhone 15 Pro még mindig nem az a gamer termék, amire számítottunk, mivel egy dolog még mindig hiányzik belőle: egy megfelelő játékvezérlő. Ez azért van, mert az érintőképernyő használata egy idő után sokaknak ujjfájdalmat okoz a termék kialakítása miatt.
A telefon kialakítása miatt a játékosok ujjai fájhatnak hosszú távú, folyamatos használat után.
Ráadásul az iPhone 15 Pro tulajdonosai a készülék megjelenése óta túlmelegedési problémákra is panaszkodtak. Bár az Apple azt állította, hogy az iOS 17.1 óta mindent megoldottak, az iPhone továbbra is túlmelegszik.
Az iPhone 15 Pro játékélményének értékeléséhez vegyünk egy példát a Genshin Impactre, amely az eszköz egyik legigényesebb mobiljátéka. Ehhez párosul a Galileo G8 kontroller. Mivel lenyűgöző grafikájú játékról van szó, a Genshin Impact teljes erejének kiaknázásához a legjobb módja az, ha az összes beállítást a maximumra állítjuk, mert ez segít az iPhone 15 Pro-nak bebizonyítani, hogy képes a mobiljátékokat a legmagasabb teljesítményen kezelni.
Bár eleinte minden rendben lévőnek tűnt, az iPhone körülbelül 20 perc játék után rendkívül felmelegedett, és időnként fékezési problémák adódtak. Mindössze egy óra játék után az akkumulátor több mint 50%-ban lemerült, amiből a játék 75%-ot, a kontroller pedig 25%-ot foglalt el. Mivel mindössze 2 óra játék után kellett újra csatlakoztatni, igazi csalódás volt. Még az sem segített sokat, hogy csökkentettük néhány játékbeállítást, hogy megakadályozzuk az iPhone 15 Pro túlzott felmelegedését.
Még a csatlakoztatott játékvezérlő-kiegészítővel is, az iPhone 15 Pro túlmelegedés esetén továbbra is korlátozott.
Persze, vannak kifejezetten játékokra tervezett okostelefonok és akár aktív hűtéssel rendelkező kontrollerek is, de sokan sokat várnak el az iPhone 15 Prótól. Sőt, még néhány mindennapi helyzetben is, mint például zenehallgatás, közösségi média böngészés vagy információk keresése a Térképek segítségével, a telefon mintha felforrósodna.
Egyértelmű, hogy az Apple-nek még sok munkája van, ha iPhone-ját valódi mobil játékgéppé akarja alakítani, és a vállalatnak nem szabad elfelejtenie, hogy bár voltak olyan felvetések, hogy a Mac egy erős játékplatform lehet, ez nem így van.
[hirdetés_2]
Forráslink
Hozzászólás (0)