Selon PC Gamer , avec plusieurs jeux en développement simultané, dont le projet d'envergure Armored Core 6 et l'extension très attendue Elden Ring , tout le travail est actuellement mené à bien sous la direction du célèbre réalisateur Hidetaka Miyazaki. FromSoftware a donc dû déployer des efforts considérables pour répartir son personnel de la manière la plus judicieuse possible.
Le développeur FromSoftware est connu pour certains des jeux les plus populaires au monde . De nombreuses questions se posent donc quant aux effectifs nécessaires pour proposer ces blockbusters aux fans. Lors d'une récente interview avec le réalisateur et producteur d' Armored Core 6 , PC Gamer a interrogé FromSoftware sur sa taille actuelle et sur la manière dont il répartit son personnel entre les projets.
Les deux grands jeux de FromSoftware : Elden Ring et Armored Core 6
« Chez FromSoftware, nous n'avons qu'environ 400 employés, dont environ 300 sont des développeurs. Ces derniers seront affectés à tour de rôle à un projet en fonction des besoins, de sa situation et de son stade de développement », a déclaré le producteur Yasunori Ogura.
Ogura travaille chez FromSoftware depuis un certain temps. Il a notamment fait partie de l'équipe marketing de Shadow Tower: Abyss en 2003 et a depuis géré les relations publiques et le marketing de plus de 20 jeux de l'entreprise. Pour Armored Core 6 , qui marque sa première participation à la production, Ogura a expliqué que le jeu bénéficie désormais d'une équipe plus importante, du moins par rapport aux précédents Armored Core .
« Aux heures de pointe, 200 à 230 développeurs travaillaient sur Armored Core 6 », a révélé Ogura. « C'est comparable à Elden Ring à l'époque. Au plus fort de ce projet, le même nombre de personnes travaillaient simultanément. »
Yasunori Ogura, producteur vétéran de FromSoftware
À titre de comparaison, Armored Core 5 , sorti en 2012, ne comptait qu'environ 80 développeurs internes. Les plus de 200 personnes d' Armored Core 6 montrent que l'équipe de développement s'est agrandie. Mais ce qui est choquant, c'est qu'un jeu à succès comme Elden Ring ait été développé avec un nombre similaire de personnes.
Ubisoft a récemment annoncé qu'environ 2 000 développeurs travaillaient sur la franchise Assassin's Creed et prévoyait de porter ce nombre à 2 800. Larian Studios, développeur encore plus modeste de Baldur's Gate 3, a surpassé FromSoftware, avec 400 employés travaillant sur ses nouveaux projets de RPG.
Comme vous pouvez le constater, l’équipe de développement de FromSoftware reste inhabituellement petite par rapport aux jeux qu’elle crée.
Alors qu'Armored Core 6 n'est plus qu'à un mois de sa sortie, il semble que la majorité des développeurs impliqués pendant la période la plus chargée du projet soient désormais passés à l'extension Shadow of the Erdtree d' Elden Ring ou à des projets plus récents et non divulgués.
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