Laut VGC ist der Januar 2024 zwar noch nicht vorbei, doch die Gaming-Branche erlebt eine pessimistische Realität, da die Zahl der entlassenen Arbeitnehmer die Hälfte der Zahl des gesamten Jahres 2023 übersteigt.
Die Website „Video Games Layoffs“ des Tech-Experten Farhan Noor verfolgt und aktualisiert seit langem Nachrichten über Entlassungen in der Spielebranche. Den Daten der Website zufolge werden im Jahr 2023 schätzungsweise 10.500 Beschäftigte der Spielebranche ihren Arbeitsplatz verlieren.
Mehr als 5.000 Beschäftigte der Spielebranche verloren im Januar 2024 ihren Job
Derzeit liegt die geschätzte Zahl für 2024 bei 3.770. Nachdem Microsoft jedoch die Entlassung von 1.900 Mitarbeitern in den Spieleabteilungen Xbox und Blizzard angekündigt hatte, stieg diese Zahl auf mindestens 5.670. Beunruhigend ist, dass allein im Januar die Zahl der Stellenverluste im Vergleich zum gesamten Jahr 2023 54 % betrug.
Microsoft ist nur einer von mehreren Gaming-Giganten, die Stellen abbauen. Riot Games kündigte Anfang des Monats die Entlassung von rund 530 Mitarbeitern an, also 11 % der Gesamtbelegschaft. Unity kündigte Anfang des Monats die Entlassung von 25 % seiner Belegschaft an, also 1.800 Mitarbeitern.
Einer GDC-Umfrage zufolge gab etwa ein Drittel der Spieleentwickler an, in den vergangenen zwölf Monaten entweder von Entlassungen betroffen gewesen zu sein oder Kollegen das Unternehmen verlassen zu sehen.
Diese alarmierende Situation zeigt, mit welchen Schwierigkeiten die Spielebranche derzeit konfrontiert ist. Faktoren wie die Wirtschaftsrezession , der starke Wettbewerb und veränderte Spielgewohnheiten der Nutzer haben die Umsätze und Gewinne der Spieleunternehmen stark beeinträchtigt.
Diese Entlassungswelle wird die Beschäftigten der Branche sicherlich vor Herausforderungen stellen. Es gibt jedoch Hoffnung, da einige Unternehmen weiterhin Mitarbeiter einstellen und expandieren. Gleichzeitig könnte die Entwicklung neuer Märkte, wie beispielsweise Cloud-Gaming-Plattformen, in Zukunft auch neue Chancen bieten.
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