এখানে, ইউনিটি গেম ডেভেলপারদের তাদের দৃষ্টিভঙ্গি বাস্তবায়ন এবং সফল গেম পণ্য পরিচালনায় আরও ভালভাবে সহায়তা করার জন্য নতুন AI বর্ধন এবং প্ল্যাটফর্ম আপডেটের একটি সিরিজ ঘোষণা করেছে।
ঘোষণার মধ্যে ছিল ইউনিটি মিউজের প্রাথমিক অ্যাক্সেস, যা কন্টেন্ট তৈরি সহজ করার জন্য AI ব্যবহার করে এমন বৈশিষ্ট্যের একটি স্যুট; ইউনিটি 6-এর প্রথম নজর, যা 2024 সালে আসবে ইউনিটির পরবর্তী প্রধান সংস্করণ (পূর্বে 2023 LTS নামে পরিচিত); এবং ইউনিটি ক্লাউডের সূচনা, যা আন্তঃসংযুক্ত পণ্য এবং পরিষেবার একটি প্ল্যাটফর্ম যা ডেভেলপারদের প্রকল্প এবং কর্মপ্রবাহ জুড়ে কন্টেন্ট সংগঠিত করতে সহায়তা করে।
এই বছরের শুরুতে, ইউনিটি তার দুটি AI-চালিত প্ল্যাটফর্ম, ইউনিটি মিউজ এবং ইউনিটি সেন্টিসের ক্লোজড বিটা ঘোষণা করেছে। আজ, ইউনিটি মিউজ কন্টেন্ট তৈরিকে সহজ করার জন্য ডিজাইন করা বৈশিষ্ট্যগুলির একটি ক্রমবর্ধমান স্যুট সহ প্রাথমিক অ্যাক্সেসে প্রবেশ করেছে, যার মধ্যে রয়েছে:
১. মিউজ চ্যাট – ইউনিটিতে উত্তর এবং রিসোর্স খুঁজুন, পাশাপাশি ব্যবহারযোগ্য কোডও পান
২. মিউজ স্প্রাইট - ২ডি স্প্রাইট ছবি এবং বিভিন্ন ধরণের ছবি তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়
৩. মিউজ টেক্সচার - ব্যবহারের জন্য প্রস্তুত উচ্চমানের 2D এবং 3D টেক্সচার তৈরির জন্য
বিশেষ করে, স্প্রাইটস এবং টেক্সচারগুলি কাস্টম-বিল্ট ডিপ লার্নিং মডেল দ্বারা চালিত হয় যা সম্পূর্ণরূপে ইউনিটির মালিকানাধীন বা লাইসেন্সপ্রাপ্ত ডেটা এবং চিত্রের উপর প্রশিক্ষিত। এটি নিশ্চিত করে যে ডেটাসেটগুলিতে কোনও স্বীকৃত ব্যক্তি, আইকন বা শিল্প শৈলী নেই।
ইউনিটি এখন গেম কন্টেন্ট নির্মাতাদের জন্য সমাধান প্রদান করছে
ইউনিটি মিউজ একটি স্বতন্ত্র পণ্য যার দাম $30/মাস। গ্রাহকরা প্রাক-প্রকাশের মধ্যে আসন্ন বৈশিষ্ট্যগুলিতে অগ্রাধিকার অ্যাক্সেস পাবেন, যেমন মিউজ অ্যানিমেট (যা ডেভেলপারদের কোডিং ছাড়াই অ্যানিমেটেড চরিত্র তৈরি করতে দেয়), মিউজ বিহেভিয়ার (যা ডেভেলপারদের চরিত্রের মিথস্ক্রিয়া তৈরি করতে দেয়), এবং মিউজ স্কেচ (দ্রুত প্রোটোটাইপিং এবং দলগত সহযোগিতার জন্য একটি 3D ক্যানভাস)।
ইউনিটি মিউজ ডেভেলপারদের তাদের কর্মপ্রবাহ উন্নত করতে সাহায্য করে, ইউনিটি সেন্টিস তাদের "কঠিন" কাজগুলি সমাধান করার জন্য ইউনিটি রানটাইমে জটিল এআই ডেটা মডেলগুলি আনার অনুমতি দেয়, সেইসাথে এআই মডেলগুলি ব্যবহার করে নতুন ইন-গেম কার্যকারিতা তৈরি করে। ইউনিটি সেন্টিস বর্তমানে ওপেন বিটাতে রয়েছে এবং ২০২৪ সালে ইউনিটি ৬ এর সাথে ব্যাপকভাবে উপলব্ধ হবে।
“আমরা ডেভেলপারদের দুর্দান্ত গেম তৈরি করতে এবং সফল হতে সাহায্য করার জন্য নিবেদিতপ্রাণ,” বলেন ক্রিয়েট, ইউনিটির প্রেসিডেন্ট মার্ক হুইটেন। “আমরা তাদের প্রতিক্রিয়ার উপর নির্ভর করি। তারা আমাদের বলে যে আমরা কোথায় ভালো করছি এবং কোথায় আমাদের উন্নতি করতে হবে। ইউনিটি 6 এর মাধ্যমে, আমাদের কর্মক্ষমতা এবং কর্মপ্রবাহ উন্নত করার উপর মনোযোগ দিতে হবে। যখন AI এর কথা আসে, তখন আমরা বুঝতে পারি যে আমাদের নিশ্চিত করতে হবে যে ডেভেলপারদের কাছে আরও দ্রুত গেম তৈরি করার জন্য সরঞ্জাম রয়েছে। আমরা একজন সত্যিকারের অংশীদার হতে চাই, তাদের গেম ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়ার যেকোনো পর্যায়ে স্রষ্টাদের চাহিদা পূরণ করতে সক্ষম।”
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক
মন্তব্য (0)