وفقًا لموقع Gaming Bolt ، قبل إطلاق اللعبة، أعلنت شركة 343 Industries أنها ستدعم Halo Infinite لمدة عشر سنوات. ومع ذلك، تعرضت اللعبة لانتقادات لافتقارها إلى محتوى وتحديثات جديدة. الآن، ستتخلى لعبة التصويب الشهيرة من منظور الشخص الأول عن نموذج الموسم الحالي لصالح نظام تشغيل أبسط، مشابه لنظام The Master Chief Collection .
لم تعد لعبة Halo Infinite تستخدم نموذج موسم جديد كل 3 أشهر
في السابق، مع نموذج الموسم الجديد، كانت لعبة Halo Infinite تتلقى تحديثات محتوى جديدة كل موسم (كل ثلاثة أشهر تقريبًا). أما مع نموذج العملية، فسيتم تحديث المحتوى الجديد بوتيرة أكبر، كل أربعة إلى ستة أسابيع تقريبًا. ستستمر كل عملية حوالي شهرين، وستوفر محتوى جديدًا مثل خرائط جديدة، وأوضاع لعب، وعناصر تخصيص، ومكافآت مجانية في تذكرة المعركة.
سيتم إطلاق أول عملية، عملية Spirit of Fire، في 30 يناير، مما سيجلب للاعبين خريطة جديدة وخيارات تخصيص جديدة وتحديثات لوضع Forge.
فسّر الكثيرون انتقال شركة 343 Industries إلى نموذج التشغيل كإشارة إلى تباطؤ الشركة المطورة لتطوير Halo Infinite وتركيزها على مشاريع جديدة. كما أكدت 343 Industries وجود "مشاريع جديدة" قيد التطوير. إضافةً إلى ذلك، أشار تقرير حديث إلى إلغاء طور الباتل رويال من Certain Affinity للعبة Halo Infinite .
قوبل الإعلان بردود فعل متباينة من مجتمع اللاعبين. رحّب البعض بالتغيير، متحمسين لخطة محتوى أكثر اتساقًا. بينما أعرب آخرون عن حزنهم لفقدان قصص موسمية مهمة.
مع تغيير نظام التشغيل، تدخل Halo Infinite مرحلة جديدة من التطوير. هل ستحقق اللعبة مجدًا جديدًا أم ستواجه المزيد من الإخفاقات؟ سيُظهر لنا الزمن ذلك.
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)