คุณดัง ถิ มินห์ ฮาง (อาศัยอยู่ในนครโฮจิมินห์) เป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกการนำเทคโนโลยีการวาดภาพเสมือนจริงมาสู่ตลาดเวียดนาม หลังจากเริ่มต้นวาดภาพประเภทนี้มา 2 ปี ปัจจุบันเธอได้เผยแพร่ผลงานที่น่าประทับใจไปแล้วกว่า 15 ชิ้น
การวาดภาพแบบสมจริงในพื้นที่เสมือนจริง
ในฐานะศิลปินดิจิทัลและศิลปินหนังสือการ์ตูน คุณมินห์ ฮาง หันมาใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกทิ้งไว้ข้างหลังหรืออยู่ไม่สอดคล้องกับแรงงานรุ่นใหม่
“การวาดภาพเสมือนจริงกำลังเป็นที่นิยมในหมู่ศิลปินรุ่นใหม่หลายคนที่ชื่นชอบความคิดสร้างสรรค์ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี มีคนเวียดนามไม่มากนักที่มีส่วนร่วมในงานศิลปะประเภทนี้ ดังนั้นฉันจึงต้องปรึกษาหารือเกี่ยวกับวัสดุ ซอฟต์แวร์ และอื่นๆ จากศิลปินต่างชาติ” คุณมินห์ ฮาง กล่าว
คุณมินห์ ฮาง กล่าวว่า ศิลปินเสมือนจริงไม่จำเป็นต้องใช้สี พู่กัน หรือกระดาษ เพียงแค่สวมแว่นตาเสมือนจริงก็สามารถสร้างสรรค์งานศิลปะได้ ผู้ใช้สามารถเลือกซอฟต์แวร์ VR ที่มีฟังก์ชันที่เหมาะสมได้ตามความต้องการ
“นี่คือสภาพแวดล้อมจำลองที่สร้างขึ้นโดยมนุษย์โดยใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทาง ควบคุมด้วยอุปกรณ์เสมือนจริง ผู้ใช้สามารถสัมผัส เคลื่อนไหว โต้ตอบ และ สำรวจ ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงผ่านอุปกรณ์ต่างๆ เช่น แว่นตาเสมือนจริง หรือเพียงแค่ควบคุมด้วยมือโดยตรง” เธออธิบาย
ภาพวาดเสมือนจริงนั้นแตกต่างจากภาพวาด 2 มิติ ซึ่งใช้เพื่อการจัดนิทรรศการหรือการตกแต่งเท่านั้น โดยสามารถนำไปใช้ได้หลากหลายกว่า เช่น เป็นฉากหลัง โฆษณาทางทีวี อินโทรสำหรับงานอีเวนต์ต่างๆ...
นอกจากเทคโนโลยีเสมือนจริงแล้ว คุณมินห์ ฮาง ยังสร้างสรรค์ภาพวาดโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงผสม (MR) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ผสมผสานโลกแห่ง ความเป็นจริงและโลกเสมือนจริงเข้าด้วยกัน เพื่อสร้างประสบการณ์ที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชม ด้วยภาพวาด MR ผู้ชมไม่จำเป็นต้องสวมแว่นตาเสมือนจริงเพื่อจินตนาการถึงสิ่งที่ศิลปินกำลังวาด ผ่านแอปพลิเคชันและอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อบันทึกลายเส้นและการเคลื่อนไหวของศิลปิน...
มินห์ ฮาง ศิลปินด้านภาพเสมือนจริงกล่าวว่าเทคโนโลยีนี้ยังไม่ "สมบูรณ์" จึงมีความเสี่ยงเมื่อนำไปประยุกต์ใช้ เมื่อเรานำไปใช้จริงและใช้ประโยชน์จากฟังก์ชันต่างๆ ของมันแล้วเท่านั้น เราจึงจะทราบข้อจำกัดของซอฟต์แวร์ที่ต้องแก้ไข ดังนั้น เธอจึงมักต้องหารือกับทีมเทคนิคในต่างประเทศเพื่อพัฒนาเทคโนโลยีการวาดภาพเสมือนจริงให้สมบูรณ์แบบ
ศิลปินหญิง มินห์ ฮาง สร้างสรรค์ภาพวาดด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง ภาพโดย: เว้ ซวน
มีส่วนร่วมในการอัพเกรดซอฟต์แวร์
คุณมินห์ ฮาง ไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกการนำภาพวาด VR เข้าสู่ตลาดเวียดนามเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้ก่อตั้งโครงการ Endangered ที่นำศิลปะ VR มาประยุกต์ใช้ในงานอนุรักษ์สัตว์ป่าอีกด้วย ศิลปินหญิงท่านนี้ตระหนักดีว่า ด้วยศักยภาพอันไร้ขีดจำกัดของเทคนิคสร้างสรรค์ มนุษย์สามารถนำเทคโนโลยีมาประยุกต์ใช้เพื่อลดความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมทางธรรมชาติให้น้อยที่สุดได้
ด้วยพรสวรรค์ทางศิลปะ ผลงานของคุณมินห์ฮัง จึงเป็นเรื่องราวที่เชื่อมโยงผู้คนกับธรรมชาติและสิ่งต่างๆ ในชีวิต เช่น “สวนวาเลนไทน์” “ฤดูใบไม้ผลิ” “เมืองเลโก้”...
สำหรับคนส่วนใหญ่ที่ชื่นชอบภาพวาดเสมือนจริง ความรู้สึกของพวกเขานั้นน่าสนใจทีเดียว ในการได้สัมผัสประสบการณ์ภาพวาดเสมือนจริงครั้งแรก คุณตรัน กง คานห์ (เขต 8 นครโฮจิมินห์) เปรียบเทียบอย่างยินดีว่า "เมื่อเทียบกับการชมภาพยนตร์สามมิติ การชมภาพวาดเสมือนจริงให้ความรู้สึกสมจริง น่าสนใจกว่าหลายเท่า ผู้ชมสามารถเดินทะลุทุกซอกทุกมุมของภาพวาดได้"
คุณห่าหวุญมาย (เขตฮอกมอน นครโฮจิมินห์) เริ่มเรียนรู้การวาดภาพโดยใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงเพื่อนำมาประยุกต์ใช้ในการทำงาน โดยให้ความเห็นว่าภาพมีความลึกและมีชีวิตชีวามาก...
ภาพวาดเสมือนจริงเริ่มได้รับความสนใจจากตลาดและดึงดูดความสนใจจากสาธารณชน พื้นที่จัดแสดงภาพวาดแวนโก๊ะ ณ ศูนย์การค้ากิกามอลล์ (เมืองทูดึ๊ก นครโฮจิมินห์) มีพื้นที่ถึง 3,800 ตารางเมตร ผสมผสานเทคโนโลยีชั้นนำของโลก ผสานกับพื้นที่ตกแต่ง สถานที่แห่งนี้จึงได้รังสรรค์ "จุดมีชีวิต" อันล้ำค่าทางวัฒนธรรมและศิลปะ สะท้อนชีวิตอันเรียบง่ายของจิตรกรผู้มีชื่อเสียง วินเซนต์ แวนโก๊ะ
ภาพวาดประเภทนี้ยังมีข้อดีที่โดดเด่นหลายประการคือสามารถจัดเก็บและเชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เน็ตได้ จึงประหยัดทั้งต้นทุนและเวลาสำหรับการเพลิดเพลินกับงานศิลปะ
“แทนที่จะเสียเวลาทั้งวันขับรถไปรอบๆ เมืองเพื่อเยี่ยมชมแกลเลอรีต่างๆ หรือแม้แต่เดินทางไปเมืองหรือประเทศอื่นๆ ด้วยโชว์รูมเสมือนจริง การชมผลงานศิลปะผ่านอุปกรณ์พกพา โทรศัพท์ บนโซฟาที่บ้านจะเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจ” ศิลปินเสมือนจริงรายหนึ่งกล่าว
วาดไม่ง่ายเลย
คุณมินห์ ฮาง กล่าวว่า เวลาในการวาดภาพด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริงนั้นแตกต่างกันไปตามขนาดและข้อกำหนด สำหรับภาพบุคคล เธอมักจะใช้เวลาวาดหนึ่งวัน ส่วนภาพทิวทัศน์ใช้เวลา 1-2 สัปดาห์
คุณมินห์ ฮาง กล่าวว่า สีที่วาดยากที่สุดในภาพวาดเสมือนจริงคือสีขาว อัลกอริทึมที่สร้างจุดแสง/เงาตามสูตรมักจะมีความซ้ำซากจำเจ ทำให้เกิดความเบื่อหน่ายได้ง่าย และมักมีสีเหลื่อมที่ทำให้วัตถุสีขาวดูทึบแสง เพื่อรักษาความชัดเจนของจุดสีขาว เธอจึงผสมสีด้วยแปรงพิเศษที่ไม่ได้รับผลกระทบจากแสง จากนั้นจึงปรับโหมดหมอกเพื่อสร้างมิติความลึก
แม้ว่าการวาดภาพด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริงจะไม่มีข้อจำกัดด้านเวลาหรือสถานที่ และการวาดภาพสามารถอยู่ได้ไม่จำกัด แต่ก็ยังมีข้อจำกัดบางประการ เช่น ปัญหาทางเทคนิค อุปกรณ์สูญเสียการเชื่อมต่อทำให้ภาพวาดหายไปทันที หรือซอฟต์แวร์ขัดแย้งกันทุกครั้งที่มีการอัปเดต...
การประยุกต์ใช้ความเป็นจริงเสมือนในหลายสาขา
ในโลกนี้ เทคโนโลยีเสมือนจริงมักถูกนำมาใช้เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมจำลองหรือเทียม เพื่อใช้ในสาขาวิชาการ สอน การแพทย์ วัฒนธรรม การท่องเที่ยว การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ อวกาศและอวกาศ
เทคโนโลยีเสมือนจริงช่วยให้ผู้คนทำการวิจัยในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้โดยไม่จำเป็นต้องมีห้องปฏิบัติการจริง ซึ่งช่วยลดต้นทุนและเวลาได้อย่างมาก ในวงการแพทย์ การใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงและความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) ช่วยให้สามารถจำลองการผ่าตัดได้ เอื้อต่อการฝึกอบรมแพทย์โดยไม่ก่อให้เกิดความเสี่ยงต่อผู้ป่วย
ที่มา: https://nld.com.vn/xu-the-moi-tu-tranh-thuc-te-ao-196240309205807218.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)