Conform VGC , într-un interviu acordat IGN, directorul jocului Starfield , Todd Howard, a declarat că jocul va rula la rezoluție 4K pe Series X și 1440p (QHD) pe Series S, dar rata de cadre pe ambele mașini va fi limitată la 30FPS.
Starfield pentru Xbox Series X/S va rula doar la 30FPS
Cât despre motivul acestei mișcări, Howard a spus că echipa de dezvoltare urmează în continuare calea titlurilor anterioare, cu o lume amplă și super detaliată, aici fiind locul unde se poate întâmpla totul în experiența jucătorului. Iar blocarea Starfield la o rată de cadre pe secundă de 30FPS este un factor cheie pentru a menține fiecare scenă a jocului cât mai realistă posibil.
El a spus că echipa a testat jocul și în fiecare aspect al graficii sale, inclusiv 60FPS. Dar pentru consola Xbox, totul va fi limitat pentru a menține consecvența și a ajuta jucătorii să nu rateze niciun detaliu mic din joc.
În cele din urmă, Howard a spus că echipa din spatele Starfield este foarte mulțumită de senzațiile din joc atunci când este jucat la 30FPS, chiar și în cele mai aprige bătălii.
[încorporare]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/încorporare]
Noi imagini din gameplay-ul Starfield tocmai au fost lansate
Confirmarea aparentă a performanței grafice a lui Starfield vine cu trei luni înainte de lansarea jocului pe 6 septembrie și se crede că se datorează faptului că firma dorește să evite problemele pe care le-a întâmpinat anterior.
Mai exact, Microsoft a fost aspru criticată pentru că și-a prezentat jocul exclusiv Redfall la 60FPS înainte de lansare, dar apoi, cu mai puțin de o lună înainte de lansare, compania a anunțat brusc că jocul va rula doar la 30FPS pe Xbox Series X/S, urmând ca 60FPS să vină mai târziu.
Șeful Xbox, Phil Spencer, și-a cerut ulterior scuze personal pentru eșecul jocului Redfall și a declarat că Microsoft va revizui procesele de dezvoltare ale companiei după lansarea jocului Redfall .
Desigur, Starfield și Redfall sunt două jocuri complet diferite, iar dacă Starfield ar fi lansat pe Xbox cu performanță limitată la 30FPS, tot ar fi cel mai fluid și mai consistent joc lansat vreodată de Bethesda Game Studios.
Legătură sursă
Comentariu (0)