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Unity continua a capacitar criadores de jogos com novos recursos de IA

Báo Thanh niênBáo Thanh niên20/11/2023

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Aqui, a Unity anunciou uma série de novos aprimoramentos de IA e atualizações de plataforma para dar melhor suporte aos desenvolvedores de jogos na concretização de sua visão e na operação de produtos de jogos bem-sucedidos.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 1.

O anúncio incluiu acesso antecipado ao Unity Muse, um conjunto de recursos que usa IA para simplificar a criação de conteúdo; uma primeira olhada no Unity 6, a próxima versão principal do Unity prevista para 2024 (anteriormente conhecido como 2023 LTS); e o lançamento do Unity Cloud, uma plataforma de produtos e serviços interconectados que ajudam os desenvolvedores a organizar o conteúdo em projetos e fluxos de trabalho.

No início deste ano, a Unity anunciou o beta fechado de suas duas plataformas com tecnologia de IA, Unity Muse e Unity Sentis. Hoje, o Unity Muse entra em acesso antecipado com um conjunto cada vez maior de recursos projetados para simplificar a criação de conteúdo, incluindo:

1. Muse Chat – encontre respostas e recursos no Unity, além de obter código utilizável

2. Muse Sprite – usado para criar imagens de sprites 2D e muitas variações

3. Muse Texture – para criar texturas 2D e 3D de alta qualidade, prontas para uso

Especificamente, Sprites e Texturas são alimentados por modelos de aprendizado profundo personalizados, treinados inteiramente em dados e imagens de propriedade ou licenciados pela Unity. Isso garante que os conjuntos de dados não contenham pessoas, ícones ou estilos de arte reconhecíveis.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 2.

A Unity agora oferece soluções para criadores de conteúdo de jogos

O Unity Muse é um produto independente que custa US$ 30/mês. Os assinantes também terão acesso prioritário aos próximos recursos de pré-lançamento, como o Muse Animate (que permite aos desenvolvedores criar personagens animados sem codificação), o Muse Behavior (que permite aos desenvolvedores criar interações entre personagens) e o Muse Sketch (uma tela 3D para prototipagem rápida e colaboração em equipe).

Enquanto o Unity Muse ajuda os desenvolvedores a aprimorar seus fluxos de trabalho, o Unity Sentis permite que eles tragam modelos complexos de dados de IA para o Unity Runtime para resolver tarefas "difíceis", além de criar novas funcionalidades no jogo usando modelos de IA. O Unity Sentis está atualmente em beta aberto e estará amplamente disponível com o Unity 6 em 2024.

“Nos dedicamos a ajudar desenvolvedores a criar jogos excelentes e ter sucesso”, disse Marc Whitten, presidente da Create, Unity. “Contamos com o feedback deles. Eles nos dizem onde estamos indo bem e onde precisamos melhorar. Com o Unity 6, precisamos nos concentrar em melhorar o desempenho e o fluxo de trabalho. Quando se trata de IA, percebemos que precisamos garantir que os desenvolvedores tenham as ferramentas para criar mais jogos com mais rapidez. Queremos ser um verdadeiro parceiro, capaz de atender às necessidades dos criadores em qualquer estágio do processo de desenvolvimento de seus jogos.”



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