នៅក្នុងជំនួបនេះ អនុរដ្ឋមន្ត្រី Hoang Dao Cuong បានវាយតម្លៃខ្ពស់ និងវាយតម្លៃខ្ពស់ចំពោះគំនិតផ្តួចផ្តើមរបស់រដ្ឋបាលកីឡាវៀតណាមក្នុងការសម្រេចបាននូវស្មារតីនៃសេចក្តីសម្រេចចិត្តលេខ ៥៧-NQ/TW ចុះថ្ងៃទី ២២ ខែធ្នូ ឆ្នាំ ២០២៤ របស់ការិយាល័យនយោបាយស្តីពីការទម្លាយ នៃការអភិវឌ្ឍន៍វិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា ការច្នៃប្រឌិត និងការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលជាតិ ជាពិសេសក្នុងវិស័យកីឡា។
អនុរដ្ឋមន្ត្រី Hoang Dao Cuong បានសង្កត់ធ្ងន់ថា “ការអនុវត្តកិច្ចសហប្រតិបត្តិការនេះគឺជាជំហានសមស្រប និងចាំបាច់ក្នុងបរិបទនៃ កីឡា ដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ ឈានចូលដល់សម័យកាលដែលទាមទារការច្នៃប្រឌិតដ៏ទូលំទូលាយ។ ការអនុវត្ត AI មិនត្រឹមតែជានិន្នាការប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាអាទិភាពកំពូលសម្រាប់កីឡាវៀតណាមឆ្ពោះទៅរកស្តង់ដារអន្តរជាតិ”។
រាយការណ៍នៅក្នុងកិច្ចប្រជុំនេះ លោក Hoang Quoc Vinh ប្រធាននាយកដ្ឋានកីឡាដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ (រដ្ឋបាលកីឡាវៀតណាម) បាននិយាយថា ការអនុវត្ត AI ក្នុងកីឡាគឺលែងជារឿងថ្មីទៀតហើយនៅក្នុងប្រទេសដែលមានកីឡាអភិវឌ្ឍន៍ដូចជា ចិន អាមេរិក អូស្ត្រាលី ...
ប្រទេសទាំងនេះបានបង្កើតក្រុមវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា ដើម្បីធ្វើការជាមួយគ្រូបង្វឹកដើម្បីវិភាគបច្ចេកទេស យុទ្ធសាស្ត្រប្រកួតប្រជែង ការពាររបួស និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការបណ្តុះបណ្តាល។
តំណាងក្រុមហ៊ុនភាគហ៊ុនរួមបច្ចេកវិទ្យា DreaMaX បាននិយាយថា បន្ទាប់ពីចុះហត្ថលេខាលើកិច្ចព្រមព្រៀងសហប្រតិបត្តិការ កម្មវិធីនឹងផ្តោតលើការអនុវត្ត AI ទៅលើកីឡាសំខាន់ៗចំនួន 4 គឺបាញ់ប្រហារ បាញ់ធ្នូ តេក្វាន់ដូ និងប្រដាល់។ បច្ចេកវិទ្យា AI នឹងគាំទ្រការវិភាគទិន្នន័យអត្តពលិកក្នុងទិដ្ឋភាពជាច្រើនដូចជា បន្ទាត់បាញ់ បន្ទាត់បាញ់ ស្ថេរភាព សមត្ថភាពការពាររបួស និងភាពត្រឹមត្រូវនៃកូដកម្មជាដើម។
ការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យានេះនឹងជួយដំណើរការទិន្នន័យយ៉ាងច្រើនពីការហ្វឹកហាត់ ការអនុវត្ត និងការប្រកួតប្រជែងរបស់អត្តពលិក។ សូចនាករនេះត្រូវបានកំណត់បរិមាណ និងប្រៀបធៀបជាមួយនឹងទិន្នន័យយោងអន្តរជាតិ ជួយឱ្យគ្រូបង្វឹក និងអត្តពលិកមានមូលដ្ឋានវិទ្យាសាស្ត្រក្នុងការកសាងផែនការបណ្តុះបណ្តាល កែសម្រួលវិធីសាស្ត្របណ្តុះបណ្តាល និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។
យោងតាមគំរូនៃការអនុវត្តកម្មវិធី AI នឹងផ្តោតលើមុខវិជ្ជាចំនួនបី៖ ក្រុមទី 1៖ ភ្នាក់ងារគ្រប់គ្រង និងគ្រូបង្វឹក។ បច្ចេកវិទ្យា AI ផ្តល់នូវទិន្នន័យដែលមើលឃើញ ជួយវាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាពនៃការវិនិយោគ ជ្រើសរើសខ្លឹមសារបណ្តុះបណ្តាលសមស្រប គណនាពិន្ទុនៃការអនុវត្ត និងបង្កើតផែនការបណ្តុះបណ្តាលបែបវិទ្យាសាស្ត្រ។
ក្រុមទី 2: អត្តពលិក។ ទិន្នន័យបរិមាណនឹងជួយឱ្យអត្តពលិកកំណត់យ៉ាងច្បាស់នូវសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ទទួលបានការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីភាពខ្លាំង និងចំណុចខ្សោយរបស់ពួកគេនៅក្នុងបច្ចេកទេសប្រកួតប្រជែង និងការហ្វឹកហ្វឺន ហើយបន្ទាប់មកធ្វើការកែតម្រូវដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត។
ក្រុមទី ៣៖ សាធារណៈជន និងអ្នកគាំទ្រ។ កម្មវិធីនេះក៏ពង្រីកដល់ការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាផ្នែកកីឡា និងការអប់រំផងដែរ ដោយជួយមនុស្សឱ្យមើលកាន់តែច្បាស់អំពីកីឡាដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ បង្កើនអន្តរកម្ម ការលើកទឹកចិត្ត និងការបណ្តុះបណ្តាលបំផុសគំនិតនៅក្នុងសហគមន៍។
បញ្ចប់កិច្ចប្រជុំ អនុរដ្ឋមន្ត្រី Hoang Dao Cuong បានអះអាងថា៖ “នេះគឺជាពេលវេលាដ៏ត្រឹមត្រូវដើម្បីអនុវត្ត AI ក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលកីឡាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។ នេះមិនអាចពន្យារពេលបានទេ។ នេះត្រូវតែចាត់ទុកថាជារបត់យុទ្ធសាស្ត្រ ដែលជាគន្លឹះសំខាន់ដើម្បីលើកកំពស់វិស័យកីឡាវៀតណាមក្នុងសម័យកាលថ្មី”។
លោកអនុរដ្ឋមន្ត្រីបានស្នើឱ្យភាគីពាក់ព័ន្ធត្រូវបង្កើតជាបន្ទាន់នូវផែនការអនុវត្តលម្អិត ដោយយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសលើតម្រូវការសម្រាប់វាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាពនៃការបណ្តុះបណ្តាល និងគាំទ្រដល់ការជ្រើសរើសអត្តពលិកសម្រាប់ក្រុមជម្រើសជាតិ។ ជាពិសេស កីឡាទាំង៤ប្រភេទដែលត្រូវបានជ្រើសរើស គឺជាប្រភេទកីឡាសំខាន់ដែលមានសក្ដានុពលខ្លាំងក្នុងការដណ្តើមមេដាយលើឆាកតំបន់ និងអន្តរជាតិ។
“ក្នុងរយៈពេល២ខែខាងមុខ ចាំបាច់ត្រូវប្រមូលព័ត៌មានបឋមជាបន្ទាន់ ដើម្បីបម្រើដល់ការរៀបចំអត្តពលិកដែលចូលរួមប្រកួតកីឡាស៊ីហ្គេមលើកទី៣៣ ហើយទន្ទឹមនឹងនោះ បន្ទាប់ពីការអនុវត្តរាល់ឆ្នាំត្រូវមានកិច្ចប្រជុំវាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាពនៃកម្មវិធី” - អនុរដ្ឋមន្ត្រីបានណែនាំ។
ជាមួយនឹងការតំរង់ទិសវិនិយោគជាប្រព័ន្ធ កម្មវិធី AI នឹងក្លាយជាដំណោះស្រាយយុទ្ធសាស្ត្រមួយសម្រាប់ឧស្សាហកម្មកីឡាវៀតណាមក្នុងការច្នៃប្រឌិតជាមូលដ្ឋាននូវគំរូបណ្តុះបណ្តាល សំដៅអភិវឌ្ឍប្រកបដោយចីរភាព ទំនើបកម្ម និងសមាហរណកម្មអន្តរជាតិ។ ការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាយ៉ាងសកម្មមិនត្រឹមតែបំពេញតាមតម្រូវការនៃសម័យកាលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្ហាញពីចក្ខុវិស័យជាយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលទេពកោសល្យកីឡានៅក្នុងប្រទេសផងដែរ។
ប្រភព៖ https://baovanhoa.vn/the-thao/the-thao-viet-nam-ung-dung-ai-nham-nang-cao-thanh-tich-huan-luyen-145149.html
Kommentar (0)