Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

'Starfield' នឹងត្រូវបានចាក់សោនៅ 30FPS នៅលើ Xbox Series X/S

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/06/2023


យោងតាម ​​VGC ​​នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ IGN នាយកហ្គេម Starfield លោក Todd Howard បាននិយាយថាហ្គេមនឹងដំណើរការក្នុងកម្រិត 4K នៅលើ Series X និង 1440p (QHD) នៅលើ Series S ប៉ុន្តែអត្រាស៊ុមនៅលើម៉ាស៊ីនទាំងពីរនឹងត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 30FPS ។

'Starfield' sẽ bị khóa ở tốc độ khung hình 30FPS trên Xbox Series X/S - Ảnh 1.

Starfield សម្រាប់ Xbox Series X/S នឹងដំណើរការត្រឹមតែ 30FPS ប៉ុណ្ណោះ។

ចំពោះហេតុផលសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរនេះ លោក Howard បាននិយាយថា ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍នៅតែដើរតាមគន្លងនៃចំណងជើងពីមុន ជាមួយនឹងការកំណត់ ពិភពលោក ដ៏ធំទូលាយ និងលម្អិតដ៏អស្ចារ្យ នេះគឺជាកន្លែងដែលអ្វីៗអាចកើតឡើងជាមួយនឹងបទពិសោធន៍របស់អ្នកលេងហ្គេម។ ហើយការចាក់សោ Starfield ក្នុងអត្រាស៊ុម 30FPS គឺជាកត្តាសំខាន់ដើម្បីរក្សាគ្រប់ឈុតឆាកនៃហ្គេមឱ្យមានភាពប្រាកដនិយមតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

គាត់បាននិយាយថា ក្រុមការងារក៏បានសាកល្បងហ្គេមនេះនៅគ្រប់ទិដ្ឋភាពនៃក្រាហ្វិករបស់វា រួមទាំង 60FPS ផងដែរ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់កុងសូល Xbox អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងត្រូវបានកំណត់ដើម្បីរក្សាភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា និងជួយអ្នកលេងកុំឱ្យខកខានព័ត៌មានលម្អិតតូចៗនៅក្នុងហ្គេម។

នៅទីបំផុត លោក Howard បាននិយាយថា ក្រុមដែលនៅពីក្រោយ Starfield ពិតជារីករាយជាមួយនឹងអារម្មណ៍នៃហ្គេមនៅពេលលេងនៅកម្រិត 30FPS សូម្បីតែនៅក្នុងសមរភូមិដ៏ក្តៅគគុកបំផុតក៏ដោយ។

[បង្កប់]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/embed]

វីដេអូហ្គេម Starfield ថ្មីទើបតែបានចេញផ្សាយ

ការបញ្ជាក់ជាក់ស្តែងនៃដំណើរការក្រាហ្វិករបស់ Starfield កើតឡើងបីខែមុនពេលការចេញផ្សាយហ្គេមនៅថ្ងៃទី 6 ខែកញ្ញា ហើយត្រូវបានគេជឿថាដោយសារតែក្រុមហ៊ុនចង់ជៀសវាងបញ្ហាដែលវាបានជួបប្រទះពីមុនមក។

ជាពិសេសក្រុមហ៊ុន Microsoft ត្រូវបានគេរិះគន់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការបង្ហាញពីហ្គេមផ្តាច់មុខរបស់ពួកគេ Redfall នៅ 60FPS មុនពេលចាប់ផ្តើម ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកតិចជាងមួយខែមុនការចេញផ្សាយ ក្រុមហ៊ុនភ្លាមៗបានប្រកាសថាហ្គេមនេះនឹងដំណើរការត្រឹមតែ 30FPS នៅលើ Xbox Series X/S ជាមួយនឹង 60FPS នៅពេលក្រោយ។

ក្រោយមកថៅកែ Xbox លោក Phil Spencer បានសុំទោសដោយផ្ទាល់ចំពោះការបរាជ័យរបស់ Redfall ហើយបាននិយាយថា Microsoft នឹងពិនិត្យមើលដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍របស់ក្រុមហ៊ុនបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ របស់ Redfall

ជាការពិតណាស់ Starfield និង Redfall គឺជាហ្គេមពីរខុសគ្នាទាំងស្រុង ហើយប្រសិនបើ Starfield បានចេញផ្សាយនៅលើ Xbox ជាមួយនឹងការសម្តែងនៅកម្រិត 30FPS នោះវានឹងនៅតែជាហ្គេមដែលរលូន និងជាប់លាប់បំផុតដែល Bethesda Game Studios មិនធ្លាប់បានចេញផ្សាយ។



ប្រភពតំណ

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

វៀតណាម - ប៉ូឡូញ គូរគំនូរ "បទភ្លេងនៃពន្លឺ" នៅលើមេឃដាណាង
ស្ពានឈើនៅឆ្នេរសមុទ្រ Thanh Hoa បង្កភាពរំជើបរំជួលដោយសារទិដ្ឋភាពថ្ងៃលិចដ៏ស្រស់ស្អាតដូចនៅ Phu Quoc
ភាពស្រស់ស្អាតនៃទាហានស្រីជាមួយនឹងផ្កាយរាងការ៉េ និងទ័ពព្រៃភាគខាងត្បូងក្នុងព្រះអាទិត្យរដូវក្តៅនៃរដ្ឋធានី
រដូវបុណ្យព្រៃឈើនៅ Cuc Phuong

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល