ហ្គេម " នៅលើជើងចុងក្រោយរបស់ខ្ញុំ" បានឈ្នះដោយសារការអនុវត្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់វា។ (ប្រភព៖ BUV) |
Game Jam ប្រមូលផ្តុំក្រុមនិស្សិតចំនួន 7 នាក់ដើម្បីចូលរួមប្រកួតប្រជែងក្នុងការរចនា និងសរសេរកម្មវិធីហ្គេមក្នុងរយៈពេល 48 ម៉ោង ក្រោមការណែនាំរបស់សាស្ត្រាចារ្យមកពីមហាវិទ្យាល័យ វិទ្យាសាស្ត្រ កុំព្យូទ័រ និងបច្ចេកវិទ្យា។
ជាមួយនឹងប្រធានបទ តែមួយគត់ ក្រុមមានសេរីភាពក្នុងការច្នៃប្រឌិតពីមាតិការហូតដល់ការលេងហ្គេម និងក្រាហ្វិក។ ហ្គេម នៅលើជើងចុងក្រោយរបស់ខ្ញុំ បានឈ្នះរង្វាន់ទី 1 ដោយសារគំនិតពិសេសរបស់វា៖ អ្នកលេងគ្រប់គ្រងតួអក្សរមួយជើងដើម្បីគេចពីខ្យងដែលកំពុងដេញដោយអូសជើងរបស់ពួកគេតាមរយៈឧបករណ៍បញ្ជាដ៏កំប្លែង និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
លោក Le Manh Cuong ស្ថាបនិកស្ទូឌីយោ Tale Weavers បានអត្ថាធិប្បាយថា គម្រោងនេះមានការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ឆ្លាតវៃនៃគំនិត និងការលេងហ្គេម ទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីភាពលំបាកនៃការគ្រប់គ្រងដើម្បីបង្កើតបញ្ហាប្រឈម។ សិស្សមានគំនិតច្នៃប្រឌិតខ្ពស់ក្នុងការជ្រើសរើសខ្យង ដែលជារូបភាពដែលភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពយឺតយ៉ាវ ដើម្បីក្លាយជាចំណាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកលេង។
ការឈ្នះពានរង្វាន់ជម្រើសទស្សនិកជន ហ្គេមប្រយុទ្ធអវកាស One Shot ត្រូវបានគេចូលចិត្តសម្រាប់ការលេងហ្គេមដ៏សាមញ្ញ ប៉ុន្តែមានការប្រកួតប្រជែង។ លោក Tran Thanh Tung ស្ថាបនិកក្រុមប្រឹក្សាហ្គេមវៀតណាមបានអត្ថាធិប្បាយថា "បន្ថែមពីលើសាច់រឿងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហ្គេមនេះពិបាកនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចង់លេងម្តងទៀត បង្កើតឱ្យមានបំណងប្រាថ្នាចង់យកឈ្នះលើអ្នកលេង"។
គម្រោងជាច្រើនទៀតក៏បង្ហាញពីការវិនិយោគដោយប្រុងប្រយ័ត្នផងដែរ។ ក្រុមខ្លះត្រូវបានគេវាយតម្លៃខ្ពស់ចំពោះកត្តាបទពិសោធន៍អ្នកលេង ដូចជា ដៃស្តាំរបស់អ្នកលេងល្បែង គ្រាន់តែផ្តល់ការសាកល្បងមួយបន្ថែមទៀត ខណៈពេលដែលក្រុមផ្សេងទៀតទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងក្រាហ្វិកដែលទាក់ទាញភ្នែកដូចជា Blob n Bob , តែមួយគត់ ... ទោះបីជាពួកគេមិនបានទទួលរង្វាន់ក៏ដោយ គម្រោងទាំងនេះនៅតែបង្ហាញពីសក្តានុពលសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការខិតខំប្រឹងប្រែង និងស្មារតីសិក្សារបស់ក្រុម។
លើសពីវិសាលភាពនៃការប្រកួតវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ ហ្គេម Nexus ក៏ជាឱកាសសម្រាប់សិស្សក្នុងការពង្រីកបណ្តាញទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេជាមួយអាជីវកម្ម និងស្ទូឌីយោហ្គេមផងដែរ។
ព្រឹត្តិការណ៍នេះត្រូវបានសម្គាល់ដោយផលិតផលដែលមានគុណភាព ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការគិត សមត្ថភាពសិក្សា និងការច្នៃប្រឌិតដ៏ឆ្នើមរបស់និស្សិត BUV។ គួរកត់សម្គាល់ថាក្រុមដែលឈ្នះជាមួយនឹងការប្រកួត នៅលើជើងចុងក្រោយរបស់ខ្ញុំ គឺជានិស្សិតឆ្នាំទី 1 ទាំងអស់ពីកម្មវិធីហ្គេម BUV ចំនួនពីរ។
អ្នកគ្រប់គ្រងកម្មវិធី រចនា ហ្គេម និងក្រាហ្វិក (BUV) លោក David Holloway ដែលណែនាំក្រុមឱ្យឆ្លងកាត់ដំណើរការបង្កើតហ្គេម មានការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះគុណភាពនៃគម្រោង ជាពិសេសដោយសារពេលវេលាដ៏តឹងតែង។
សាស្ត្រាចារ្យ David Holloway បានចែករំលែកថា "ខ្ញុំមានការចាប់អារម្មណ៍ជាខ្លាំងចំពោះវិធីដែលសិស្សបកស្រាយប្រធានបទ។ ហ្គេមនីមួយៗមានរចនាប័ទ្មផ្ទាល់ខ្លួន និងហ្គេមប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។
លោក Hai Trinh ដែលជានាយកប្រតិបត្តិនៃ GameGeek Asia ក៏បានវាយតម្លៃខ្ពស់ចំពោះកម្រិតឆ្នើមនៃការបញ្ចប់ផលិតផលក្នុងឆ្នាំនេះ។ លោក Hai បាននិយាយថា "គម្រោងទាំងនោះមានភាពល្អប្រសើរទាំងបរិមាណ និងគុណភាព។ ខ្ញុំមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះភាពថ្មីនៃគំនិតដែលអ្នកបានបង្ហាញ" ។
ប្រភព៖ https://baoquocte.vn/sinh-vien-truong-quoc-te-lam-loat-game-than-toc-chi-trong-48-gio-318817.html
Kommentar (0)