Nguyen Khanh Duy ត្រូវបាន Apple ផ្តល់កិត្តិយសនៅលើគេហទំព័រ App Store ក្នុងបញ្ជីអ្នកបង្កើតអាស៊ីអាគ្នេយ៍។ រូបថត៖ Minh Khoi ។ |
League of Legends គឺជាហ្គេមឈានមុខគេរបស់ពិភពលោកពី Riot Games ដែលទាក់ទាញអ្នកលេងរាប់លាននាក់ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ហើយក្លាយជា កីឡា អេឡិចត្រូនិកដែលទាក់ទាញបំផុតមួយ។
កត្តាមួយក្នុងចំណោមកត្តាដែលធ្វើឱ្យហ្គេមទទួលបានជោគជ័យគឺការរចនា - ពីតួអង្គ សំលៀកបំពាក់ រហូតដល់ផលប៉ះពាល់ - ដែលមិនត្រឹមតែបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងរួមចំណែកដល់ការបង្កើតបទពិសោធន៍ អារម្មណ៍ និងការប្តេជ្ញាចិត្តយូរអង្វែងរបស់សហគមន៍ចំពោះហ្គេម។
នៅពីក្រោយការច្នៃប្រឌិតជាច្រើនរបស់ League of Legends គឺលោក Nguyen Khanh Duy នាយកសិល្បៈនៃ Riot Games ដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងធ្វើការនៅប្រទេសសិង្ហបុរី។
ការបរាជ័យដំបូងជាមួយ "ជម្រើសសុវត្ថិភាព"
លោក Nguyen Khanh Duy ក៏ជាអ្នកច្នៃប្រឌិតម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកច្នៃប្រឌិតអាស៊ីអាគ្នេយ៍ទាំងប្រាំដែលទើបទទួលបានកិត្តិយសដោយ Apple តាមរយៈយុទ្ធនាការ "Dreamers"។ ចែករំលែកជាមួយ Tri Thuc - Znews លោក Duy បាននិយាយថាបន្ទាប់ពីបរាជ័យធំនៅអាយុ 18 ឆ្នាំគាត់បានសម្រេចចិត្តបន្តចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់គាត់ហើយអ៊ីនធឺណិតបានជួយគាត់ឱ្យទទួលបានឱកាសថ្មីៗជាច្រើន។
Nguyen Khanh Duy បានបរាជ័យក្នុងការប្រឡងចូលសាកលវិទ្យាល័យ នៅពេលដែលគាត់ចង់ជ្រើសរើសសាលាដែលសាកសមនឹងចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់។ ជាង 15 ឆ្នាំមុន ជាមួយនឹងទេពកោសល្យ និងចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការគូរតាំងពីកុមារភាព ឌុយ ទើបតែជ្រើសរើសសាកលវិទ្យាល័យវិចិត្រសិល្បៈ ឬស្ថាបត្យកម្ម។ នៅទីបញ្ចប់គាត់បានជ្រើសរើសស្ថាបត្យកម្មដោយផ្អែកលើដំបូន្មានរបស់សាច់ញាតិរបស់គាត់ព្រោះគាត់គិតថាវាជាជម្រើសអាជីពដែលមានសុវត្ថិភាព។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឧបសគ្គដ៏ធំបំផុតគឺមុខវិជ្ជាដូចជា គណិតវិទ្យា និងរូបវិទ្យា ដែលនៅទីបំផុតបណ្តាលឱ្យ ឌុយ បរាជ័យក្នុងការប្រឡងចូលសាកលវិទ្យាល័យ។ នេះធ្វើឲ្យឌុយពិចារណាលើផ្លូវបន្ទាប់របស់គាត់។ ដោយដឹងថាគាត់នៅតែមានភាពខ្លាំងក្នុងការច្នៃប្រឌិត គាត់បានសម្រេចចិត្តបន្តចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់គាត់ចំពោះសិល្បៈ ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើការនៅក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម (ខាងក្រៅ) ក្នុងប្រទេសវៀតណាម ជាកន្លែងដែលគាត់មានឱកាសធ្វើការលើគម្រោងហ្គេម AAA អន្តរជាតិ។ គាត់បានរំឭកថា៖ «ខ្ញុំមានការភ្ញាក់ផ្អើលដែលនៅប្រទេសវៀតណាមនៅពេលនោះ ខ្ញុំបានធ្វើរឿងល្អៗជាច្រើនសម្រាប់ការប្រកួតអន្តរជាតិ។
![]() |
Nguyen Duy Khanh បង្ហាញម៉ូដដែលគាត់បានគូរជាមួយកូនស្រីរបស់គាត់នៅលើទំព័រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ រូបថត៖ Instagram ។ |
បន្ទាប់ពីធ្វើការអស់រយៈពេលមួយឆ្នាំ ឌុយបានដឹងថាគាត់ចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីដំណើរការបង្កើតហ្គេម លើសពីការផលិត។ បំណងប្រាថ្នានេះបានជំរុញឱ្យគាត់សម្រេចចិត្តទៅសិក្សានៅបរទេសនៅសាន់ហ្វ្រាន់ស៊ីស្កូ។ នៅទីនេះ គាត់មានឱកាសភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយក្រុម League of Legends ហើយបានចាប់ផ្តើមកម្មសិក្សារបស់គាត់នៅ Riot Games ដែលជាអ្នកបង្កើតហ្គេមល្បី។
អ្វីដែលធ្វើឱ្យឌុយចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៅពេលធ្វើការនៅ Riot Games គឺវប្បធម៌ប្រជាធិបតេយ្យដែលគោរពមតិរបស់សមាជិកគ្រប់រូបនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន។
ឌុយ បានចែករំលែកថា៖ «តាំងពីខ្ញុំនៅជាអ្នកហាត់ការ ពេលខ្ញុំលើកបញ្ហាអ្នករាល់គ្នាគោរពខ្ញុំ។ នៅ Riot បើអ្នកមានគំនិតល្អនឹងស្តាប់ទៅ»។
ភាពខុសប្លែកគ្នាដ៏ធំពីក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតដែល Duy បានធ្វើការគឺវិធីសាស្រ្តចុះក្រោម ជំនួសឱ្យការចុះពីលើចុះក្រោម។ គាត់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យចូលរួមគំនិត និងចូលរួមក្នុងគម្រោងផ្សេងៗជាច្រើន សូម្បីតែជាអ្នកហាត់ការក៏ដោយ។ ជាការពិតណាស់ ក្រុមហ៊ុនក៏បានកំណត់ស្តង់ដារខ្ពស់ផងដែរ ដោយសង្ឃឹមថាបុគ្គលិកនឹងយកចិត្តទុកដាក់ និងវិនិយោគយ៉ាងពិតប្រាកដនៅក្នុងគម្រោងនីមួយៗ។
គំនូរគឺសប្បាយ ដូច្នេះកុំចូលចិត្ត AI
ដោយឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំណើររបស់គាត់ ឌុយជឿថាការងាររបស់គាត់ជាអ្នករចនាសិល្បៈនៅក្នុងហ្គេមបានជួយគាត់អភិវឌ្ឍភាពខ្លាំងពិតរបស់គាត់ ដែលជាការច្នៃប្រឌិត ជាជាងការគិតបែបឡូជីខល។ លើសពីនេះទៀតគាត់ក៏មានអារម្មណ៍ថាមានសំណាងដែលមានទំនាក់ទំនងនិងឱកាសដែលមកនៅពេលត្រឹមត្រូវ។
គម្រោងមួយក្នុងចំណោមគម្រោងសំណព្វចិត្តរបស់ Duy ពេលកំពុងធ្វើការនៅ Riot Games ពិតមិនមែនមកពីការពេញចិត្តផ្នែកសិល្បៈទេ ប៉ុន្តែមកពីស្មារតីនៃការសហការ។ នៅពេលរចនាស្បែក High Noon Senna គំនិតនៃការប្រែក្លាយកាំភ្លើងទៅជាសេះនៅក្នុងហ្គេមបានបង្កើតឱកាសមួយសម្រាប់នាយកដ្ឋានផ្សេងៗគ្នាដូចជា គំនូរជីវចល ផលប៉ះពាល់ និងសូម្បីតែក្រុមរឿងដើម្បីបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។
![]() |
ការរចនានៅក្នុងគម្រោងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ Nguyen Duy Khanh ។ រូបថត៖ LinkedIn/Duy Nguyen។ |
គាត់ពន្យល់ថា "នៅពេលដែលខ្ញុំមានគំនិតល្អ ក្រុមការងារទាំងមូលនឹងផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍន៍គំនិតនោះ ហើយខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាមនុស្សគ្រប់គ្នាបំពេញគ្នាទៅវិញទៅមក" ។
បច្ចុប្បន្ននេះ នៅក្នុងតួនាទីជាអ្នកគ្រប់គ្រងរបស់គាត់ ការងាររបស់ Duy ពាក់ព័ន្ធនឹងការសម្របសម្រួល ការប្រជុំ និងមតិកែលម្អជាច្រើនលើការរចនារបស់អ្នកផ្សេង ជាជាងការគូរដោយផ្ទាល់។ ដើម្បីរក្សាបាននូវចំណង់ចំណូលចិត្តសិល្បៈ គាត់នៅតែមានការច្នៃប្រឌិតផ្ទាល់ខ្លួន ពេលខ្លះគូរលើក្រដាស ពេលខ្លះឆ្លាក់។
ដោយសារការគូរគឺសប្បាយ ឌុយមិនប្រើ AI ទេ។ អ្នករចនាជឿជាក់ថា AI អាចជួយបង្កើតរូបភាពបានលឿន ប៉ុន្តែគ្រប់ជំហាននៃដំណើរការច្នៃប្រឌិតគឺមានតម្លៃគួរឱ្យស្រលាញ់។
"មិនមានជំហានតែមួយដែលខ្ញុំធុញទ្រាន់ទេ។ ខ្ញុំរីករាយនឹងពួកគេទាំងអស់ ហើយខ្ញុំមិនចង់ឱ្យនរណាម្នាក់ដកសេចក្តីរីករាយរបស់ខ្ញុំទេ។ ខ្ញុំបានជ្រើសរើសអាជីពនេះតាំងពីដំបូងមក ព្រោះខ្ញុំចង់ក្លាយជាអ្នកសិល្បៈ ហើយខ្ញុំយល់ថាវាសប្បាយ។ ប្រសិនបើ AI ធ្វើវាសម្រាប់ខ្ញុំ វានឹងធ្វើឱ្យខ្ញុំសប្បាយចិត្ត" អ្នករចនា Riot Games និយាយដោយស្មោះត្រង់។
លោកក៏ជឿជាក់ដែរថា ពេលបង្កើតសិល្បៈ ផ្លូវលំបាក បើគ្មានការជួយជ្រោមជ្រែងពី អាយ.អាយ.អាយ អាចជួយឲ្យយុវជនរីកចម្រើនបានកាន់តែប្រសើរ។ ប្រសិនបើ AI ត្រូវបានអនុវត្តច្រើនពេក អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងអាចព្រងើយកន្តើយនឹងអត្ថន័យនៃការបង្កើតសិល្បៈជាដំណើរមួយ ដោយគ្រាន់តែឃើញលទ្ធផលប៉ុណ្ណោះ។
លោក Nguyen Khanh Duy បាននិយាយថា “មានយប់ដែលខ្ញុំគូរខ្លាំងពេក ធ្វើអោយខ្ញុំមានអារម្មណ៍ខ្មាស់អៀន ដូច្នេះខ្ញុំបន្តហាត់រហូតដល់ខ្ញុំប្រសើរឡើង។ ដំណើរការនោះបានជួយខ្ញុំក្នុងអាជីពរយៈពេល 15 ឆ្នាំ ប្រសិនបើអ្វីៗបានមកដោយងាយពេកនោះ គ្មានអ្វីដែលត្រូវសាកល្បងនោះទេ”។
ចំពោះអនាគតលោកទទួលស្គាល់ថា AI នឹងមិនរលាយបាត់ឡើយ។ លោក Duy បាននិយាយយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ថា "AI នឹងនៅទីនោះជានិច្ច ប្រសិនបើថ្ងៃណាមួយខ្ញុំត្រូវបង្ខំឱ្យប្រើ AI សម្រាប់ការងារគំនូររបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំនឹងផ្លាស់ប្តូរអាជីពរបស់ខ្ញុំ" ។
តើយុវជនដែលចង់ចូលក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមគួរចាប់ផ្តើមពីណា?
សម្រាប់យុវជនដែលចង់បន្តវិស័យហ្គេម ឌុយ បញ្ជាក់ពីសារៈសំខាន់នៃការកំណត់គោលដៅនិងចំណុចខ្លាំងឱ្យបានច្បាស់លាស់។ ឧស្សាហកម្មហ្គេមមានទំហំធំណាស់ ហើយមានការងារផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន ចាប់ពីការរចនា កម្មវិធី ការគ្រប់គ្រង ទីផ្សារ។ មិនថាអ្នកជ្រើសរើសវិស័យណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុនធំៗ បង្កើតហ្គេម AAA តម្រូវការគឺតែងតែនៅកម្រិតខ្ពស់បំផុត។
![]() |
វិចិត្រកររូបនេះបាននិយាយថា គាត់នៅតែចូលចិត្តបង្កើត និងគូរដោយដៃ ហើយការប្រើប្រាស់ AI នឹងប៉ះពាល់ដល់ភាពរីករាយនៃសិល្បៈ។ រូបថត៖ Instagram ។ |
លោក Nguyen Khanh Duy បានចែករំលែកដោយដកស្រង់ដោយ Apple ក្នុងអត្ថបទអំពីអ្នកបង្កើតអាស៊ីដែលបានបង្ហោះនៅលើគេហទំព័រ App Store ថា "មិនថាព័ត៌មានលម្អិតតូចប៉ុនណាក៏ដោយ ខ្ញុំត្រូវតែធ្វើវាដោយការគោរពរបស់ខ្ញុំ។
ចំណុចសំខាន់មួយទៀត ដែលលោក ឌុយ បានសង្កត់ធ្ងន់នោះគឺថា ទោះបីជាអ្នកបង្កើតហ្គេមមិនងប់ងល់នឹងវាក៏ដោយ គាត់ត្រូវតែលេងហ្គេមពិតប្រាកដ ដើម្បីយល់ពីតម្រូវការរបស់អ្នកលេង។ នៅពេលដែលគាត់បានចូលរួម Riot Games ជាលើកដំបូង ឌុយត្រូវចំណាយពេល 3-4 ខែក្នុងការលេង League of Legends ដើម្បីយល់ពីហ្គេមឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ មុននឹងហ៊ានរួមចំណែកគំនិតរបស់គាត់។ ជារឿយៗគាត់លេង 2-3 ម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃជាមួយចៅហ្វាយរបស់គាត់ដើម្បីចាប់យកការលេងហ្គេម និងតម្រូវការរបស់អ្នកលេង។
ទាក់ទិននឹងអនាគត លោក Duy គោរពគំនិតបង្កើតល្បែងអំពីវប្បធម៌វៀតណាម។ លោកជឿជាក់ថា យុវជនវៀតណាមមានទេពកោសល្យ និងចង់មានឱកាសសហការបង្កើតផលិតផលដែលមានអត្តសញ្ញាណជាតិរឹងមាំ។ "ខ្ញុំគិតថាមានរឿងជាច្រើនដែលត្រូវទាញយកនៅក្នុងទេវកថា រឿងនិទាន និងវប្បធម៌ដែលខ្ញុំអាចធ្វើបានល្អណាស់"។
គាត់បានប្រើឧទាហរណ៍របស់ប្រទេសចិនជាមួយនឹងហ្គេម Black Myth: Wukong នាពេលថ្មីៗនេះ ដើម្បីបង្ហាញពីថាមពលនៃការរួមបញ្ចូលវប្បធម៌ជនជាតិភាគតិចជាមួយនឹងហ្គេមទំនើប។
ប្រភព៖ https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html
Kommentar (0)