អត្ថិភាពនៃប្រហោងពណ៌ស រចនាសម្ព័ន្ធលោហធាតុយក្ស ដែលទប់ទល់នឹងវត្ថុដែលនៅជិតទាំងអស់ នៅតែមានភាពចម្រូងចម្រាស ហើយត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "ខ្មោច" ដែលកើតចេញពីគណិតវិទ្យានៃទំនាក់ទំនងទូទៅ។
កែវយឺត Event Horizon បានចាប់យករូបភាពនៃប្រហោងខ្មៅដ៏ធំសម្បើមនៅចំកណ្តាលនៃកាឡាក់ស៊ី M87 ។ រូបភាព៖ EHT Collaboration
ប្រហោងខ្មៅគឺជាតំបន់នៃការដួលរលំទំនាញផែនដីទាំងស្រុង ដែលទំនាញផែនដីបានគ្របដណ្ដប់លើកម្លាំងផ្សេងទៀតទាំងអស់នៅក្នុងសកលលោក ហើយបង្រួមម៉ាស់នៃរូបធាតុចូលទៅក្នុងចំណុចតូចមួយដែលគ្មានកំណត់ហៅថា ឯកវចនៈ។ ជុំវិញឯកវចនៈ គឺជាព្រឹត្តការណ៍មួយ មិនមែនជាព្រំដែនរូបវន្តរឹងមាំទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាព្រំដែនជុំវិញឯកវចនៈ ដែលទំនាញផែនដីខ្លាំង ដែលគ្មានអ្វីសូម្បីតែពន្លឺអាចគេចផុតបាន។
នៅពេលដែលផ្កាយដ៏ធំសម្បើមមួយស្លាប់ ទម្ងន់ដ៏ធំរបស់វាសង្កត់លើស្នូលរបស់វា ដែលបណ្តាលឱ្យមានការបង្កើតប្រហោងខ្មៅ។ រូបធាតុ ឬវិទ្យុសកម្មណាក៏ដោយ ដែលចូលទៅជិតរន្ធខ្មៅខ្លាំងពេក ត្រូវបានជាប់ដោយទំនាញដ៏ខ្លាំងរបស់វា ហើយបានទាញនៅខាងក្រោមផ្តេកនៃព្រឹត្តិការណ៍ ដែលនាំទៅដល់ការបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់វា។
អ្នកជំនាញយល់ពីរបៀបដែលប្រហោងខ្មៅទាំងនេះបង្កើត និងរបៀបដែលពួកវាមានទំនាក់ទំនងជាមួយបរិយាកាសរបស់ពួកគេតាមរយៈទ្រឹស្តីទូទៅរបស់អែងស្តែងនៃទំនាក់ទំនង។ ទំនាក់ទំនងទូទៅមិនខ្វល់ពីលំហូរនៃពេលវេលាទេ។ សមីការគឺស៊ីមេទ្រីពេលវេលា ដែលមានន័យថាវាធ្វើការតាមគណិតវិទ្យា មិនថាអ្នកដើរទៅមុខឬថយក្រោយក្នុងពេលវេលា។
ប្រសិនបើអ្នកថតការបង្កើតប្រហោងខ្មៅ ហើយចាក់វាមកវិញ អ្នកនឹងឃើញវត្ថុមួយបញ្ចេញវិទ្យុសកម្ម និងភាគល្អិត។ នៅទីបំផុត វានឹងផ្ទុះឡើង ដោយបន្សល់ទុកនូវផ្កាយយក្សមួយ។ នោះនឹងក្លាយជាប្រហោងពណ៌ស ហើយយោងទៅតាមទំនាក់ទំនងទូទៅ សេណារីយ៉ូនេះគឺអាចធ្វើទៅបានទាំងស្រុង។
ប្រហោងសគឺជាទ្រឹស្ដីរចនាសម្ព័ន្ធលោហធាតុដែលដំណើរការតាមរបៀបផ្ទុយទៅនឹងប្រហោងខ្មៅ។ រូបថត៖ Future/Adam Smith
ប្រហោងពណ៌សគឺចម្លែកជាងប្រហោងខ្មៅ។ ពួកគេនៅតែមានឯកវចនៈនៅចំកណ្តាល និងផ្តេកព្រឹត្តិការណ៍នៅគែម។ ពួកវានៅតែជាវត្ថុដ៏ធំដែលមានទំនាញខ្លាំង។ ប៉ុន្តែបញ្ហាណាមួយដែលចូលទៅជិតរន្ធពណ៌ស នឹងត្រូវច្រានចេញភ្លាមៗក្នុងល្បឿនលឿនជាងពន្លឺ ដែលបណ្តាលឱ្យរន្ធពណ៌សភ្លឺចែងចាំង។ អ្វីៗដែលនៅក្រៅប្រហោងពណ៌សនឹងមិនអាចចូលបានទេ ព្រោះវានឹងត្រូវធ្វើដំណើរលឿនជាងពន្លឺ ដើម្បីឆ្លងកាត់ព្រឹត្តការណ៍ព្រឹត្តិការណ៍។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្ថិភាពនៃប្រហោងសនៅតែមានភាពចម្រូងចម្រាស ពីព្រោះទំនាក់ទំនងទូទៅមិនមែនជាទ្រឹស្តីតែមួយគត់នៅក្នុងសកលលោកនោះទេ។ មានផ្នែកផ្សេងទៀតនៃរូបវិទ្យាដែលពន្យល់ពីរបៀបដែលសកលលោកដំណើរការ ដូចជាទ្រឹស្តីនៃអេឡិចត្រូម៉ាញេទិច និងទែរម៉ូឌីណាមិច។
នៅក្នុងទែរម៉ូឌីណាមិច មានគោលគំនិតនៃ entropy ដែលគ្រាន់តែជារង្វាស់នៃបញ្ហានៅក្នុងប្រព័ន្ធមួយ។ ច្បាប់ទី 2 នៃទែរម៉ូឌីណាមិក ចែងថា entropy នៃប្រព័ន្ធបិទជិតមិនអាចថយចុះបានទេ។
ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកបោះព្យាណូចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនកំដៅឈើ លទ្ធផលនឹងជាបំណែកៗ។ ភាពមិនប្រក្រតីនៅក្នុងប្រព័ន្ធកើនឡើង បំពេញនូវច្បាប់ទីពីរនៃទែរម៉ូឌីណាមិក។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកបោះបំណែកចៃដន្យចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនកំដៅឈើដូចគ្នា លទ្ធផលនឹងមិនមែនជាព្យាណូពេញលេញទេព្រោះវានឹងកាត់បន្ថយបញ្ហា។ ដូច្នោះហើយ វាមិនអាចទៅរួចទេដែលគ្រាន់តែរំលឹកឡើងវិញនូវដំណើរការនៃការបង្កើតប្រហោងខ្មៅ ដើម្បីទទួលបានប្រហោងពណ៌ស ព្រោះវានឹងកាត់បន្ថយធាតុចូល ហើយផ្កាយមិនអាចបង្កើតបានពីការផ្ទុះដ៏ខ្លាំងក្លានោះទេ។
ដូច្នេះវិធីតែមួយគត់ដែលអាចបង្កើតរន្ធពណ៌សបានគឺប្រសិនបើដំណើរការចម្លែកមួយចំនួនបានកើតឡើងនៅក្នុងចក្រវាឡដំបូងដែលជៀសវាងបញ្ហានៃការថយចុះនៃ entropy ។ ពួកវាមានតាំងពីដើមដំបូងនៃសកលលោក។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រហោងពណ៌សនឹងនៅតែមិនស្ថិតស្ថេរខ្លាំង។ ពួកគេនឹងទាញបញ្ហាមករកពួកគេ ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីអាចឆ្លងកាត់ព្រឹត្ដិការណ៍បានឡើយ។ អ្វីក៏ដោយ សូម្បីតែហ្វូតុង (ភាគល្អិតនៃពន្លឺ) នឹងត្រូវវិនាសភ្លាមៗ នៅពេលដែលវាចូលទៅជិតរន្ធពណ៌ស។ ភាគល្អិតនឹងមិនអាចឆ្លងកាត់ព្រឹត្ដិការណ៍ដែលបណ្ដាលឱ្យថាមពលរបស់ប្រព័ន្ធកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ នៅទីបំផុត ភាគល្អិតនឹងមានថាមពលច្រើន ដែលរន្ធពណ៌សនឹងដួលរលំទៅជាប្រហោងខ្មៅ បញ្ចប់អត្ថិភាពរបស់វា។ ដូច្នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់ ប្រហោងពណ៌សហាក់ដូចជាមិនមែនជារចនាសម្ព័ន្ធលោហធាតុពិតទេ ប៉ុន្តែជា "ខ្មោច" ដែលបង្កើតឡើងដោយគណិតវិទ្យានៃទំនាក់ទំនងទូទៅ។
Thu Thao (យោងតាម អវកាស )
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)