Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ឱកាសថ្មីសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍វៀតណាម

Việt NamViệt Nam06/06/2025


និន្នាការ UGC - មាតិកាដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់ - កំពុងកែប្រែឧស្សាហកម្មហ្គេមដោយបង្វែរអ្នកលេងទៅជាអ្នកបង្កើត និងបើកបណ្តាញទំនាក់ទំនងថ្មីរវាងម៉ាក និង Gen Z និង Gen Alpha ។

យោងតាម ​​Statista ទំហំទីផ្សារហ្គេម UGC សកលនឹងកើនឡើងដល់ 14.2 ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2024 ជាមួយនឹងតំបន់អាស៊ី ប៉ាស៊ីហ្វិក កើនឡើង 30% ។ នៅប្រទេសវៀតណាម ការស្ទង់មតិដោយ Newzoo បង្ហាញថា 65% នៃអ្នកលេងល្បែងដែលមានអាយុក្រោម 25 ឆ្នាំបានសាកល្បង ឬចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបង្កើតមាតិកាហ្គេម។

អត្ថប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកបង្កើត

ឥឡូវនេះ Roblox គឺជាវេទិកា UGC ឈានមុខគេ របស់ពិភពលោក ជាមួយនឹងអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃរាប់លាននាក់ ដែលភាគច្រើនជា Gen Z និង Gen Alpha ។ នៅចុងឆ្នាំ 2024 Roblox នឹងមានអ្នកប្រើប្រាស់ប្រមាណ 83 លាននាក់ ដោយមានការចូលរួមជាង 74 ពាន់លានម៉ោងក្នុងមួយឆ្នាំ។ នៅចុងត្រីមាសទី 1 ឆ្នាំ 2025 ចំនួននេះនឹងមានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃប្រហែល 100 លាននាក់។

នៅទូទាំងពិភពលោក បច្ចុប្បន្នមានអ្នកបង្កើតជិត 3 លាននាក់ និងបទពិសោធន៍សកម្មជាង 6 លាននៅលើវេទិកា Roblox ។ បទពិសោធន៍គឺជាគំនិតថ្មីនៅលើ Roblox ដើម្បីយោងទៅលើផលិតផល/បទពិសោធន៍ដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកប្រើប្រាស់នៅលើវេទិកានេះ។

ចាប់ពីត្រីមាសទី 1 ឆ្នាំ 2024 ដល់ត្រីមាសទី 1 ឆ្នាំ 2025 Roblox បានចំណាយប្រាក់ជាង 1 ពាន់លានដុល្លារ ដល់អ្នកបង្កើតដែលបង្កើតបទពិសោធន៍ និងបង្ហោះទៅក្នុងវេទិកា ដែលស្រដៀងទៅនឹងរបៀបដែល YouTube បង់ថ្លៃដល់អ្នកបង្កើតតាមរយៈការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។

នៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមតែម្នាក់ឯង យោងតាមលោក Duong Chi Tam ទទួលបន្ទុក Roblox នៅ VNGGames ដែលជាអ្នកបោះពុម្ពផ្តាច់មុខរបស់ Roblox ក្នុងប្រទេសវៀតណាម មានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងស្រុកជាង 600 នាក់ដែលបង្កើតប្រាក់ចំណូលយ៉ាងសំខាន់ពីវេទិកានេះ។ ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 9 ខែដំបូងនៃការចេញផ្សាយជាផ្លូវការរបស់ខ្លួននៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម Roblox - VNG បានទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃប្រហែល 4.5 លាននាក់ជាមួយនឹងអត្រាកំណើនអ្នកលេងប្រចាំខែ 16% ។

ភស្តុតាងជាក់ស្តែងមួយនៃសក្តានុពលរបស់ប្រទេសវៀតណាមគឺហ្គេមរាំតាមអ៊ីនធឺណិត TTD3 ដែលបង្កើតឡើងដោយ Leco Studio ដែលមានអ្នកចូលមើលច្រើនជាង 1.1 ពាន់លានដង។ ឬ ហ្គេម BDVN2 ដែលមានការចូលមើលច្រើនជាង 100 លាន។ លេខទាំងនេះបង្ហាញថាផលិតផល UGC ដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ទោះបីជាសាមញ្ញក៏ដោយ មានភាពទាក់ទាញខ្លាំង។

អត្ថប្រយោជន៍សម្រាប់ម៉ាក

Roblox មិនត្រឹមតែផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់អ្នកបង្កើតផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើតតម្លៃលើសពីឧស្សាហកម្មហ្គេមទៀតផង។ យោងតាមការស្រាវជ្រាវរបស់ប្រព័ន្ធ 1 មនុស្សជាង 50% ចូលចិត្តមើលវីដេអូជាងមាតិកាដែលទាក់ទងនឹងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ របាយការណ៍នេះក៏បានចង្អុលបង្ហាញពីកត្តាចំនួន 5 ដែលធ្វើឱ្យការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មមិនមានការចូលរួម ដែលក្នុងនោះ 2 សំខាន់គឺបទពិសោធន៍ និងរបៀបដឹកនាំបទពិសោធន៍។

អាកប្បកិរិយារបស់អ្នកប្រើប្រាស់បានផ្លាស់ប្តូរ - ពួកគេលែងគ្រាន់តែមើលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទៀតហើយ ប៉ុន្តែកំពុងស្វែងរកបទពិសោធន៍។ ដើម្បីឆ្លើយតបនឹងបញ្ហានេះ Roblox អនុញ្ញាតឱ្យម៉ាកនានាបង្កើតចន្លោះអន្តរកម្ម ដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចលេង ចូលរួម និងភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់នៅលើវេទិកា។

រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន ម៉ាកយីហោពិភពលោកជាង 500 បានចាប់ផ្តើមគម្រោងនៅលើ Roblox ដែលឈានដល់ជិត 6 ពាន់លានអន្តរកម្ម។ នៅឆ្នាំ 2024 ការស្ទង់មតិរបស់ Google បានរកឃើញថា អ្នកប្រើប្រាស់ជាង 82% បានវាយតម្លៃបទពិសោធន៍ម៉ាកនៅលើ Roblox យ៉ាងខ្លាំង។ ម៉ាកល្បីៗមួយចំនួនដូចជា Gucci, Walmart, និង Adidas បានទទួលជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការចាប់ផ្តើមគម្រោងនៅលើវេទិកានេះ។

ផ្សព្វផ្សាយសហគមន៍ច្នៃប្រឌិតវៀតណាម

លោក Tam បាននិយាយថា គោលដៅរបស់ VNGGames និង Roblox គឺដើម្បីជួយសហគមន៍ច្នៃប្រឌិតវៀតណាមបង្កើតបទពិសោធន៍ដែលមានការប្រកួតប្រជែងគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងទីផ្សារពិភពលោក។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅនេះ Roblox ផ្តោតលើកត្តាសំខាន់ពីរ៖ ការអភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍ច្នៃប្រឌិត និងការកសាងសហគមន៍ប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត។

ជាពិសេស Roblox Studio នឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរសម្រាប់សហគមន៍អ្នកបង្កើតវៀតណាម ដោយធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជានិច្ចនូវនិន្នាការថ្មីៗ ងាយស្រួលទំនាក់ទំនងជាមួយភាសាសរសេរកម្មវិធីសាមញ្ញ។ ជាមួយនឹងមាតិកាជាច្រើនដែលបានរួមចំណែកដោយសហគមន៍ រួមជាមួយនឹងការគាំទ្រពី AI ដើម្បីវិភាគទិន្នន័យស៊ីជម្រៅ ឧបករណ៍នេះនឹងជួយអ្នកប្រើប្រាស់រៀន និងអភិវឌ្ឍហ្គេមបានយ៉ាងងាយស្រួល និងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។

លោក Tam បានចែករំលែកថា “Roblox គឺជាកន្លែងសម្រាប់ទេពកោសល្យវ័យក្មេងរបស់វៀតណាម ដើម្បីប្រែក្លាយគំនិតរបស់ពួកគេទៅជាផលិតផលសកល។ "យើងប្តេជ្ញាក្នុងការអមដំណើរ និងគាំទ្រសហគមន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងការតភ្ជាប់ជាមួយម៉ាកយីហោ"។

លើសពីនេះ នៅឆ្នាំ 2025 - 2026 VNGGames នឹងផ្តោតលើការកសាងសហគមន៍អ្នកបង្កើតនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម។ សកម្មភាពរួមមានការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ សិក្ខាសាលា និងការសហការជាមួយស្ថាប័នអប់រំ ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ជាច្រើនសម្រាប់យុវជន ជាពិសេសកុមារ ដើម្បីជួយជំរុញទឹកចិត្តក្នុងការបង្កើតខ្លឹមសារ និងអភិវឌ្ឍផលិតផលហ្គេមជាយុទ្ធសាស្ត្រ។



ប្រភព៖ https://www.vng.com.vn/news/enterprise/thuc-day-xu-huong-ugc-co-hoi-moi-cho-cac-nha-phat-trien-viet.html

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រភេទដូចគ្នា

ស្ពានឈើនៅឆ្នេរសមុទ្រ Thanh Hoa បង្កភាពរំជើបរំជួលដោយសារទិដ្ឋភាពថ្ងៃលិចដ៏ស្រស់ស្អាតដូចនៅ Phu Quoc
ភាពស្រស់ស្អាតនៃទាហានស្រីជាមួយនឹងផ្កាយរាងការ៉េ និងទ័ពព្រៃភាគខាងត្បូងក្នុងព្រះអាទិត្យរដូវក្តៅនៃរដ្ឋធានី
រដូវបុណ្យព្រៃឈើនៅ Cuc Phuong
ស្វែងយល់ពីដំណើរទេសចរណ៍ធ្វើម្ហូប Hai Phong

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល