VGCによると、Ubisoftは今後数年間でアサシン クリード シリーズに携わる開発者の数を大幅に増やす計画があると述べている。
具体的には、同社のCEOであるイヴ・ギルモ氏は次のように述べている。「リソースを段階的に再配分するプロセスの一環として、当社は今後数年間でアサシン クリード ブランドに携わる優秀な従業員の数を40%増やす予定です。」
ユービーアイソフトはアサシン クリードの開発のために従業員を40%増やす予定だ
決算説明会で、CFOのフレデリック・デュゲ氏は、現在約2,000人の開発者が『アサシン クリード』の開発に携わっており、ユービーアイソフトの総従業員数約2万人のうちの一部であると述べた。この数は今後数年間で約2,800人に増加すると予想されており、追加の人員は他のゲームフランチャイズの開発から調達される。
長期シリーズの次回作は『アサシン クリード ミラージュ』で、2024年3月期末のユービーアイソフトの現在の会計年度中にリリースされる予定です。
アサシン クリードシリーズは、ユービーアイソフトの3月期決算において、アクティブユーザー数が過去最高を記録しました。アサシン クリード ヴァルハラのプレイヤー数は、同時期のアサシン クリード オリジンズよりも44%、アサシン クリード オデッセイよりも19%増加しています。
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