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ソニーの最新の成功における論争

『ステラブレード』は主人公イヴのセクシーな容姿で騒動を巻き起こし、ゲームにおける女性像の性的表現に関する長年の議論を再燃させている。

ZNewsZNews18/06/2025

イヴのセクシーなルックスには多くの批判が寄せられている。写真: Shift Up

2024年、 『Stellar Blade』は瞬く間に最も話題のゲームの一つとなりました。6月初旬にPC版がリリースされ、Steamプラットフォームで最もプレイされているゲームの仲間入りを果たし、同時接続プレイヤー数が20万人を超えたことで、このゲームはさらに注目を集めました。

しかし、このゲームの魅力は、そのゲームプレイのメカニクスやユニークな設定だけではありません。ゲーマーだけでなく、そうでない人からも、主人公イヴの魅惑的な容姿とセクシーな衣装のデザインが話題になっています。

形状をめぐる論争

一部のファンは大喜びしましたが、開発者のギミックだと批判する人もいました。しかし、 『ステラブレード』におけるイヴのケースは特異なものではありません。ゲーム業界における女性キャラクターの性的描写は、長年にわたり激しい議論の的となってきました。

Stellar Bladeは、2019年に韓国のスタジオShift Upによって初めて発表されました。当時はProject Eveというコードネームが付けられていました。最初のティーザートレーラーでは、魅力的な女性キャラクターのみが公開されていました。

注目すべきは、 『Stellar Blade』がソニーの社内スタジオによる作品ではなく、人気ゲームシリーズのリメイクや続編でもないということです。現代のゲーム業界において、全く新しいAAAタイトルの登場は非常に目新しいものです。そのため、 『Stellar Blade』は瞬く間に多くのゲーマーの注目を集めました。

ゲイゲームファイト写真1

ゲームの売上を伸ばすためにキャラクターの外見を利用することは、多くのプレイヤーから「安っぽい」と批判されている。写真: Shift Up

Stellar Bladeの開発スタジオも興味深い点です。このスタジオはアニメ調シューティングゲーム『勝利の女神 ニッケ』で知られています。Shift Upのアーティストは、女性キャラクターをセクシーなルックスで描くことをためらわないことが特徴的です。

Stellar Bladeは、Shift Upにとってコンソールプラットフォーム向け初の「大ヒット」ゲームプロジェクトと目されています。このゲームの成功はスタジオの将来を決定づけるものとされており、PlayStation 5や次世代コンソール向けのゲーム開発を継続する機会を切り開くものとなります。そのため、開発部門は、このゲームが可能な限り多くのプレイヤーを魅了できるようにしなければなりません。

主人公イヴのデザインも、プレイヤーを惹きつける重要な戦略の一つと考えられています。イヴは意図的に大衆にアピールするようにデザインされています。

ゲーム開発者のコ​​メント

Stellar Bladeのクリエイティブディレクター、キム・ヒョンテ氏は、Eveのキャラクターデザインに対する自身の見解を隠していません。彼は、ゲームキャラクターの美しさは「普通」ではなく「理想的」であり、彼自身の美しささえも凌駕するものだと述べています。このアプローチは、特に現在のゲーム業界において大胆だと考えられています。

「デザインに関しては、キャラクターの背中に特に気を配りました。プレイヤーはプレイ中、常にキャラクターの背中を見るからです。背中はプレイヤーが最もよく見る部分なので、非常に重要だと考えました」と、ゲームディレクターはEveのデザイン特徴についてコメントした。

このアプローチは、ゲームコミュニティ内に明確な分裂を生み出しました。主人公のデザインを称賛する声も上がっています。しかし一方で、これはまたしても非現実的な美の基準を押し付け、ゲーム内で女性を物のように扱う行為ではないかと議論する声も上がっています。

ゲイゲームファイト写真2

開発元のShift Upは、Eveの外見は韓国人モデル、シン・ジェウンから3Dスキャンされたものだと明かした。写真: Gamerant

IGNはかつて、イヴの外見を厳しく批判する記事を掲載し、このキャラクターは「非現実的」かつ過度に性的」にデザインされていると批判しました。記事ではキム・ヒョンテ氏への個人攻撃まで行われていました。

しかし、この記事は世界中のゲームコミュニティから即座に猛烈な反発を受けました。多くの人が、Eveのデザインは実在の韓国人モデル、シン・ジェウンの3Dスキャン技術に基づいていると指摘しました。したがって、この画像が「非現実的」であるという主張は根拠がありません。激しい批判の波を受け、 IGNは元の記事を削除し、謝罪を表明せざるを得ませんでした。

キム・ヒョンテ氏が『Eve』のキャラクターデザインを巡る論争について公式に発言し、その発言によって開発側の立場が明確になったと言われている。

「欧米では、ゲームキャラクターは様々な面でリアルであることが求められ、性別や人種の多様性といった様々な問題を抱えていることは承知しています。しかし、 『ステラブレード』はあくまでもエンターテイメント作品です。リリースされたばかりの楽しいアクションゲームの一つとして捉えてもらえれば幸いです」と彼は語った。

出典: https://znews.vn/van-de-gay-tranh-cai-nhat-c​​ua-stellar-blade-post1561531.html


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