拡張現実グラス ARはテクノロジーの大きな前進であり、次世代のコンピューターを定義するのに役立ち、「大手」企業が開発に慎重の投資をするきっかけとなっています。
10年間の開発期間と数十億ドル(賭け)の投資を経て、メタのCEOマーク・ザッカーバーグ氏は、自身の最も野心的なプロジェクトの一つである拡張現実(AR)グラスのプロトタイプ「Orio n」を発表した。その1週間前、SnapchatのCEOエヴァン・シュピーゲル氏が、同社の年間パートナーカンファレンスに出演し、AR対応Spectaclesの第5世代を発表した。
AR拡張現実メガネシミュレーション。
両社はこの技術に大きな可能性を見据え、ARグラスがスマートフォンに代わって、次世代コンピューティングとなることを考えている。
拡張現実および複合現実メガネの夢は、テクノロジー大手が何年も追い求めてきたものだ。
Appleは今年初め、仮想現実(AR)ヘッドセット「Vision Pro」を3,500ドルで発売しました。10年以上前、Googleは2013年にGoogle GlassでARデバイスを初めて市場に投入しました。これは初期のARデバイスMi crosoftも10年以上ARに投資を続けており、2016年にはHoloLe nsヘッドセットを発売しました。しかし、普及には至らず、販売終了となりました。
ARテクノロジーって何ですか?
AR(拡張現実)技術は、VR技術をベースにメーカーが開発した、強化された仮想現実技術です。拡張現実は、仮想現実のようにユーザーを別の空間に隔離するのではなく、現実世界と仮想情報を融合させることに注目しています。AR技術は、タッチ操作など、現実世界における仮想コンテンツとのインタラクションをサポートしたり、実画像の上に画像レイヤーを重ね合わせたりすることができます。
「我々はまだ初期段階にある。大きな可能性を感じているが、まだそれを実現できていない」とガートナーのアナリスト、トゥオン・グエン氏は語った。
SnapとMetaはARのプロトタイプを公開していますが、消費者に販売するにはまだ何年もかかります。この技術は大量ですOriのため生産向けコストが高すぎます。
「MetaはARグラスを主に社内で使いますし、必要なソフトウェアを開発します。また、将来的には製品の多様性を確保するために、多くのパートナーと協力していきます」と、ザッカーバーグ氏は同社が9月に開催したMeta Connectカンファレンスで合意した。
同様に、スナップは、任天堂の拡張現実メガネ「Spectacles」を1年間月額99ドルで購入する開発者向けに、ARメガネのレンタルエコシステムの構築に投資する予定だ。
「スナップは、人々がこの新しい技術にアクセスし始めるための心構えを下げようと思いました。今は消費者と開発者の両方が新しいものを受け入れる絶好のタイミングです」とスナップのCEO、シュピーゲル氏は語った。
(出典:CNBC)
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出典: https://www.bao Giaothong.vn/tai-sao-meta-va-snap-do-hang-ty-do-la-vao-Kinh-thuc-te-tang-cuong-ar-192241025155904628.htm
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