Menurut VGC , dalam wawancara dengan IGN, direktur game Starfield Todd Howard mengatakan bahwa game tersebut akan berjalan pada resolusi 4K pada Seri X dan 1440p (QHD) pada Seri S, tetapi frame rate pada kedua mesin akan dibatasi hingga 30FPS.
Starfield untuk Xbox Series X/S hanya akan berjalan pada 30FPS
Mengenai alasan langkah ini, Howard mengatakan bahwa tim pengembang masih mengikuti jejak judul-judul sebelumnya dengan latar dunia yang luas dan sangat detail, di mana segala sesuatunya dapat terjadi sesuai dengan pengalaman bermain. Dan mengunci Starfield pada frame rate 30FPS merupakan faktor kunci untuk menjaga setiap adegan dalam game serealistis mungkin.
Ia mengatakan tim juga menguji gim ini di setiap aspek grafisnya, termasuk 60FPS. Namun, untuk konsol Xbox, semuanya akan dibatasi untuk menjaga konsistensi dan membantu pemain tidak melewatkan detail sekecil apa pun dalam gim.
Akhirnya, Howard mengatakan bahwa tim di balik Starfield benar-benar senang dengan bagaimana permainan terasa saat dimainkan pada 30FPS, bahkan dalam pertempuran paling sengit sekalipun.
[sematkan]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/sematkan]
Rekaman gameplay Starfield baru saja dirilis
Konfirmasi nyata mengenai kinerja grafis Starfield muncul tiga bulan sebelum game tersebut dirilis pada tanggal 6 September, dan diyakini demikian karena perusahaan ingin menghindari masalah yang pernah dialaminya sebelumnya.
Secara khusus, Microsoft dikritik habis-habisan karena memamerkan game eksklusif mereka Redfall pada 60FPS sebelum peluncuran, tetapi kemudian, kurang dari sebulan sebelum peluncuran, perusahaan itu tiba-tiba mengumumkan bahwa game itu hanya akan berjalan pada 30FPS di Xbox Series X/S, dengan 60FPS menyusul kemudian.
Bos Xbox Phil Spencer kemudian secara pribadi meminta maaf atas kegagalan Redfall , dan menyatakan bahwa Microsoft akan meninjau proses pengembangan perusahaan setelah peluncuran Redfall .
Tentu saja, Starfield dan Redfall adalah dua game yang benar-benar berbeda, dan jika Starfield dirilis di Xbox dengan kinerja dibatasi pada 30FPS, itu akan tetap menjadi game paling lancar dan paling konsisten yang pernah dirilis Bethesda Game Studios.
[iklan_2]
Tautan sumber
Komentar (0)