Parmi les milliers d'enfants, d'adolescents, de parents et d'enseignants participant au STEAMese Festival 2024 pour explorer le pouvoir de l'éducation STEAM, de nombreuses filles sont enthousiasmées par ce terrain de jeu technologique.
Le Festival STEAMese 2024 est organisé par STEAM for Vietnam, l'UNICEF, la Mission des États-Unis au Vietnam, la Fondation Scratch et l'Université des sciences et technologies de Hanoï . Le programme propose de nombreuses activités d'apprentissage et de jeu pour stimuler la curiosité, l'innovation et la collaboration.
Environ 2 500 enfants et jeunes âgés de 8 à 16 ans ont participé à des défis clés, notamment le Labyrinthe de codage, le Royaume de l'IA et la Cité des robots. Chaque activité était conçue pour encourager la résolution de problèmes, la créativité et le travail d'équipe. Ces activités ont mis en lumière les compétences et les aptitudes clés qui les aideront à s'adapter, à façonner et à envisager un avenir plus créatif.
Ngan Giang (au milieu) est passionné par la VAPEUR depuis son enfance.
Assistant au Festival STEAMese 2024 avec sa mère, Dam Ngoc Ngan Giang (lycée Nguyen Quy Duc, Hanoï), élève de 5e, était très enthousiaste et impatiente de découvrir les activités technologiques. Lorsque l'intervenante a présenté le robot, Ngan Giang a été très enthousiaste. Elle a immédiatement sorti son téléphone pour filmer l'action.
Ngan Giang raconte que lorsqu'elle était enfant, en regardant la télévision et en découvrant les multiples applications des robots, elle s'est passionnée pour les robots et a commencé à apprendre la programmation. Aujourd'hui, créer un robot est son plus grand rêve. « J'ai un ami autiste près de chez moi. Je veux créer un robot pour être ami avec les enfants et éviter qu'ils aient des problèmes psychologiques », confie Ngan Giang avec enthousiasme.
Le festival STEAMese 2024 attire l'attention de nombreuses filles
Depuis le CM1, Ngan Giang sait coder et pirater l'ordinateur et le compte bancaire de sa mère. Depuis la 6e, sa mère l'envoie étudier la programmation. Elle développe un logiciel pour créer un site web destiné à accompagner les élèves de la 6e à la 4e dans l'apprentissage des sciences .
« Avant, je n'étais pas douée en sciences. Mais depuis que j'ai découvert cette méthode d'apprentissage, je trouve ces matières très intéressantes et faciles à apprendre. J'ai réalisé qu'il n'y a pas de matière difficile ni ennuyeuse ; c'est juste que je n'ai pas trouvé la bonne méthode d'apprentissage. C'est pourquoi je souhaite créer une application pour aider ceux qui ont des difficultés en sciences et leur faire aimer ces matières », a déclaré Ngan Giang.
Au festival STEAMese 2024, les enfants découvrent un bras robotisé qui dessine des images
Selon Ngan Giang, les STEAM restent un concept inconnu pour de nombreux élèves. « Beaucoup d'élèves ne connaissent pas les STEAM, et pensent donc toujours que c'est difficile, ennuyeux et peu intéressant. Je suis convaincue que si les élèves sont sensibilisés aux STEAM dès leur plus jeune âge, beaucoup adoreront cette matière scientifique. »
Quynh Anh (au milieu) participe à un jeu de questions-réponses avec l'IA pour trouver le mot de passe, au STEAMese Festival 2024
Lors des ateliers du Festival STEAMese 2024, outre les nombreux garçons, de nombreuses filles étaient attirées et fascinées par les produits technologiques. Quynh Anh (élève de 5e, lycée Hoang Mai) s'est intéressée à la création artistique avec l'IA GEN, comme la direction d'un orchestre IA, la création de mélodies à partir de dessins, la transformation du son en peinture, etc.
« Mon père m'invite souvent à participer à des événements STEAM. Il souhaite que je m'inspire d'expériences concrètes pour éveiller ma curiosité et mon amour pour les sciences et la technologie », a confié Quynh Trang.
Les jeux technologiques attirent la participation de nombreux enfants
Soulignant l'importance du Festival STEAMese 2024, Mme Silvia Danailov, Représentante de l'UNICEF au Vietnam, a déclaré : « Nous devons veiller à ce que les enfants et les jeunes soient mieux préparés à un monde en mutation. Les employeurs vietnamiens ont constaté que les compétences transférables, telles que la résolution de problèmes, la communication et la créativité, font encore défaut chez la plupart des jeunes diplômés, hommes et femmes. Améliorer et investir dans l'éducation STEAM et les compétences transférables est une priorité essentielle pour le Vietnam et un engagement profond de l'UNICEF. »
« Grâce à nos partenaires, l’UNICEF investit dans des opportunités d’apprentissage numérique pour préparer les jeunes vietnamiens à l’avenir », a ajouté Mme Silvia Danailov.
Les activités du festival STEAMese 2024 visent à inspirer les enfants à développer leurs compétences en résolution de problèmes, en créativité et en travail d'équipe.
« Le STEAMese Festival 2024 n'est pas seulement un programme événementiel, c'est aussi le début d'un nouveau chapitre avec STEAM 2.0. Alors que nous nous tournons vers l'avenir grâce à l'IA et aux technologies de pointe, notre mission est de donner aux enseignants les moyens d'agir et d'inspirer les élèves à devenir les innovateurs de demain », a déclaré le Dr Hung Tran, fondateur de STEAM for Vietnam.
Comment (0)