Εδώ, η Unity ανακοίνωσε μια σειρά από νέες βελτιώσεις στην Τεχνητή Νοημοσύνη και ενημερώσεις πλατφόρμας για την καλύτερη υποστήριξη των προγραμματιστών παιχνιδιών στην υλοποίηση του οράματός τους και στη λειτουργία επιτυχημένων προϊόντων παιχνιδιών.
Η ανακοίνωση περιελάμβανε την έγκαιρη πρόσβαση στο Unity Muse, μια σουίτα λειτουργιών που χρησιμοποιεί την Τεχνητή Νοημοσύνη για την απλοποίηση της δημιουργίας περιεχομένου, μια πρώτη ματιά στο Unity 6, την επόμενη μεγάλη έκδοση του Unity που αναμένεται το 2024 (παλαιότερα γνωστή ως 2023 LTS) και την κυκλοφορία του Unity Cloud, μιας πλατφόρμας διασυνδεδεμένων προϊόντων και υπηρεσιών που βοηθά τους προγραμματιστές να οργανώνουν περιεχόμενο σε έργα και ροές εργασίας.
Νωρίτερα φέτος, η Unity ανακοίνωσε την κλειστή beta έκδοση των δύο πλατφορμών της με τεχνητή νοημοσύνη, Unity Muse και Unity Sentis. Σήμερα, το Unity Muse μπαίνει σε early access με μια συνεχώς επεκτεινόμενη σουίτα λειτουργιών που έχουν σχεδιαστεί για να απλοποιήσουν τη δημιουργία περιεχομένου, όπως:
1. Muse Chat – βρείτε απαντήσεις και πόρους στο Unity, καθώς και αποκτήστε χρήσιμο κώδικα
2. Muse Sprite – χρησιμοποιείται για τη δημιουργία δισδιάστατων εικόνων sprite και πολλών παραλλαγών
3. Muse Texture – για τη δημιουργία υψηλής ποιότητας δισδιάστατων και τρισδιάστατων υφών, έτοιμες προς χρήση
Συγκεκριμένα, τα Sprites και οι Textures υποστηρίζονται από προσαρμοσμένα μοντέλα βαθιάς μάθησης που έχουν εκπαιδευτεί εξ ολοκλήρου σε δεδομένα και εικόνες που ανήκουν ή έχουν παραχωρηθεί με άδεια χρήσης από την Unity. Αυτό διασφαλίζει ότι τα σύνολα δεδομένων δεν περιέχουν αναγνωρίσιμα άτομα, εικονίδια ή στυλ τέχνης.
Η Unity προσφέρει πλέον λύσεις για δημιουργούς περιεχομένου παιχνιδιών
Το Unity Muse είναι ένα αυτόνομο προϊόν που κοστίζει 30$/μήνα. Οι συνδρομητές θα έχουν επίσης προτεραιότητα πρόσβασης σε επερχόμενες λειτουργίες στην προ-έκδοση, όπως το Muse Animate (το οποίο επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν κινούμενους χαρακτήρες χωρίς προγραμματισμό), το Muse Behavior (το οποίο επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων) και το Muse Sketch (ένας τρισδιάστατος καμβάς για γρήγορη δημιουργία πρωτοτύπων και ομαδική συνεργασία).
Ενώ το Unity Muse βοηθά τους προγραμματιστές να βελτιώσουν τις ροές εργασίας τους, το Unity Sentis τους επιτρέπει να εισάγουν σύνθετα μοντέλα δεδομένων τεχνητής νοημοσύνης στο Unity Runtime για να λύσουν «δύσκολες» εργασίες, καθώς και να δημιουργήσουν νέες λειτουργίες εντός παιχνιδιού χρησιμοποιώντας μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης. Το Unity Sentis βρίσκεται αυτήν τη στιγμή σε ανοιχτή beta έκδοση και θα είναι ευρέως διαθέσιμο με το Unity 6 το 2024.
«Είμαστε αφοσιωμένοι στο να βοηθάμε τους προγραμματιστές να δημιουργούν εξαιρετικά παιχνίδια και να πετυχαίνουν», δήλωσε ο Marc Whitten, Πρόεδρος της Create της Unity. «Βασιζόμαστε στα σχόλιά τους. Μας λένε πού τα πάμε καλά και πού πρέπει να βελτιωθούμε. Με το Unity 6, πρέπει να επικεντρωθούμε στη βελτίωση της απόδοσης και της ροής εργασίας. Όσον αφορά την Τεχνητή Νοημοσύνη, συνειδητοποιούμε ότι πρέπει να διασφαλίσουμε ότι οι προγραμματιστές έχουν τα εργαλεία για να δημιουργούν περισσότερα παιχνίδια πιο γρήγορα. Θέλουμε να είμαστε ένας πραγματικός συνεργάτης, ικανός να καλύψει τις ανάγκες των δημιουργών σε οποιοδήποτε στάδιο της διαδικασίας ανάπτυξης παιχνιδιών τους».
[διαφήμιση_2]
Σύνδεσμος πηγής
Σχόλιο (0)