ΣΓΚΠΟ
Χάρη στο Unity PolySpatial, οι προγραμματιστές στο Unity μπορούν να δημιουργήσουν νέες εμπειρίες για το visionOS, θολώνοντας τα όρια μεταξύ ψηφιακού περιεχομένου και πραγματικού κόσμου .
Η Unity (NYSE: U), η κορυφαία πλατφόρμα δημιουργίας και ανάπτυξης περιεχομένου 3D σε πραγματικό χρόνο (RT3D) στον κόσμο, ανακοίνωσε την έναρξη ενός προγράμματος beta για το visionOS με πρόσβαση στο Unity PolySpatial.
Με το ενσωματωμένο Unity Editor, οι δημιουργοί μπορούν να δημιουργήσουν εμπειρίες στο visionOS και να επωφεληθούν από τις εκπληκτικές δυνατότητες του Apple Vision Pro. Συνδυάζοντας τη νέα τεχνολογία PolySpatial της Unity με τις δυνατότητες απόδοσης εφαρμογών RealityKit της Apple, το περιεχόμενο που δημιουργείται στο Unity θα έχει ομοιόμορφη εμφάνιση και αίσθηση σε όλες τις άλλες εφαρμογές του visionOS.
Η Unity συνεργάστηκε στενά με την Apple για να παρέχει υποστήριξη για το visionOS και το PolySpatial, έτσι ώστε οι χρήστες να μπορούν να δοκιμάσουν τις αγαπημένες τους εφαρμογές Unity σε όλα τα νέα χωρικά περιβάλλοντα που τους προσφέρει το Apple Vision Pro από την αρχή. Οι προγραμματιστές που ενδιαφέρονται να συμμετάσχουν στο πρόγραμμα beta μπορούν να επισκεφθούν τη διεύθυνση www.unity.com/spatial.
Οι δημιουργοί μπορούν πλέον να δημιουργούν εντελώς νέες εμπειρίες, καθώς και να μεταφέρουν υπάρχουσες εμπειρίες στο visionOS και να τις κάνουν προεπισκόπηση απευθείας από το Unity Editor μέσω του Apple Vision Pro για γρήγορη επανάληψη.
Οι νέες ροές εργασίας σύνταξης κειμένου διευκολύνουν τους προγραμματιστές να ενσωματώνουν απρόσκοπτα το περιεχόμενο στον πραγματικό κόσμο, ενώ τα ισχυρά εργαλεία εισαγωγής παρέχουν στους χρήστες έναν φυσικό και διαισθητικό τρόπο να ελέγχουν το περιεχόμενό τους στο Vision Pro μόνο με τα μάτια και τα χέρια τους.
«Είμαστε ενθουσιασμένοι που συνεργαζόμαστε με την Apple για να βοηθήσουμε εκατομμύρια προγραμματιστές εφαρμογών και παιχνιδιών στο οικοσύστημα να φέρουν τις εφαρμογές Unity τους σε αυτήν τη συναρπαστική νέα πλατφόρμα», δήλωσε ο Ralph Hauwert, Ανώτερος Αντιπρόεδρος και Γενικός Διευθυντής, Unity Runtime, Editor και Ecosystems. «Με το Unity PolySpatial, θα βοηθήσουμε τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν εντελώς νέες καθηλωτικές εμπειρίες πιο αποτελεσματικά και πιο απλοποιημένα, χρησιμοποιώντας τον Editor που γνωρίζουν και αγαπούν. Αυτό είναι βασικό στοιχείο της υπόσχεσής μας να δώσουμε στους προγραμματιστές τη δυνατότητα να δημιουργούν μία φορά και να δημοσιεύουν σε οποιαδήποτε πλατφόρμα».
[διαφήμιση_2]
Πηγή
Σχόλιο (0)